
Unity
z轴
这个作者很懒,什么都没留下…
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Vuforia在Unity中屏幕坐标转世界坐标,并使用lineRender画线,手指画线,选中物体并拖拽
前段时间一直在琢磨vuforia for android ,考虑在这样的情况下:世界坐标中有多个物体,选中其中某个物体开始连线到另一个物体,没想到vuforia for android 太坑了,花了很长时间也没有实现。在vuforia for android中使用的是OPENGL.ES2.0实现画各种图形,vuforia会得到一个最终矩阵,把它传入OPENGL,再传入要画的图形的坐标,就可以画出ar原创 2016-08-23 23:14:59 · 3401 阅读 · 0 评论 -
Unity3D射线检测如何使用Layers和LayerMask
在Unity中用int32数据类型来表示32个Layer层,int32表示二进制一共有32位(0—31)。在Unity中每个GameObject都有Layer属性,默认的Layer都是Default。在Unity中可编辑的Layer共有24个(8—31层),官方已使用的是0—7层,默认不可编辑!如图: 在代码中使用layers时,先了解 按位运算符:左移运算符<<,左移表示乘以2,左移多少位表原创 2016-09-08 12:57:49 · 8722 阅读 · 0 评论 -
NGUI--三种方式监听事件
NGUI是一款跨平台的以Unity为依托的GUI,NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等。 NGUI导入很简单,可以在 http://download.youkuaiyun.com/download/shisayokoso/9565514原创 2017-06-03 14:23:52 · 776 阅读 · 3 评论