Pygame的历史
Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。
SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame已经存在很多时间了,许多优秀的程序员加入其中,把Pygame做得越来越好。
安装Pygame
可以在http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame这个网址上找到pygame的安装包,我用的Python是3.5版本的。所以下载pygame-1.9.3-cp35-cp35m-win_amd64.whl,
将此模块放在python的..\Python35\Scripts目录下
在命令窗口输入:
pip3 install pygame-1.9.3-cp35-cp35m-win_amd64.whl
执行命令。就安装好啦。
在命令窗口输入:
pip3 install pygame-1.9.3-cp35-cp35m-win_amd64.whl
执行命令。就安装好啦。
打开IDLE,在>>>后输入import pygame,没有出错信息,就是安装成功了。
使用Pygame
Pygame有很多的模块,下面是一张一览表: