SetMapMode SetViewportExt SetVie…

本文详细介绍了CDC::SetMapMode函数的用途、参数及其返回值,包括各种映射模式的定义和应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

CDC::SetMapMode

virtual int SetMapMode(int nMapMode);

返回值:上一个映射模式。

参数
nMapMode 指定新的映射模式,可为下列值之一:

MM_ANISOTROPIC把逻辑单位转换为任意缩放轴上的任意单位。把映射模式设置为MM_ANISOTROPIC并不改变当前窗口或视图端口的设置。要改变单位、方向和缩放,可调用SetViewportExt和SetWindowtExt成员函数。
MM_HIENGLISH每一逻辑单位对换0.001英寸,X向右为正,Y向上为正。
MM_HIMETRIC每一逻辑单位对换0.001毫米,X向右为正,Y向上为正。
MM_ISOTROPIC逻辑单位转换为带有对等缩放轴的任意单位。即X轴1单位与Y轴1单位是相等的。可使用SetViewportExt和SetWindowtExt成员函数,指定需要的单位和轴的方向。GDI修正可以保证X、Y轴的尺寸是一致的。
MM_LOENGLISH每一逻辑单位对换0.01英寸,X向右为正,Y向上为正。
MM_LOMETRIC每一逻辑单位对换0.1毫米,X向右为正,Y向上为正。
MM_TEXT每一逻辑单位对换1设备像素,X向右为正,Y向下为正。
MM_TWIPS每一逻辑单位对换1/20个点(1点为1/72英寸,1twip为1/1440英寸)。X向右为正,Y向上为正。

说明:
设置映射模式,映射模式定义了将逻辑单位转换为设备单位的单位量,并定义了X和Y的方向。GDI使用映射模式将逻辑坐标转换为适当的设备坐标。MM_TEXT允许应用使用设备像素,1逻辑单位等于1像素。像素的物理尺寸随设备而异。MM_HIENGLISH,MM_HIMETRIC,MM_LOENGLISH,MM_LOMETRIC和MM_TWIPS模式对于必须使用具有物理意义单位作图的应用是很有用的(如使用英寸或毫米)。MM_ISOTROPIC模式保证了1:1的方向比率,可以保存图象的精确形状。MM_ANISOTROPIC模式允许X和Y轴可以独立调用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值