创建图形用户界面程序的第一步是创建一个容器类以容纳其他组件,常见的窗口就是一种容器。容器本身也是一种组件,它的作用就是用来组织、管理和显示其他组件。
一、顶层容器概述
顶层容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西都必须包括在顶层容器中。顶层容器是任何图形界面程序都要涉及的主窗口,是显示并承载组件的容器组件。
在 Swing 中有三种可以使用的顶层容器,分别是 JFrame、JDialog 和 JApplet。
JFrame:用于框架窗口的类,此窗口带有边框、标题、关闭和最小化窗口的图标。带 GUI 的应用程序至少使用一个框架窗口。【重点】
JDialog:用于对话框的类。【了解】
JApplet:用于使用 Swing 组件的 Java Applet 类。【不涉及】
二、JFrame类概述
JFrame:一个窗口,通常包含有标题、图标、操作按钮(关闭、最小化、最大化),还可以为窗口添加菜单栏、工具栏等。一个进程中可以创建多个窗口,并可在适当时候进行显示、隐藏 或 销毁。
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JFrame是一个顶层的框架类,好比一个窗户的框子。也是一个容器类。这个框子可以嵌入几个玻璃窗。
JFrame类中常用的方法
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