vector简单用法

本文介绍了MFC中使用STL容器vector的基本方法,包括如何添加头文件、定义不同类型容器、进行基本操作如添加、访问、删除元素及获取容器长度等。此外还详细列举了vector的多种使用方式。

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MFC中使用vector步骤:

1、添加头文件:

#include <vector>

using std::vector;

 

2、定义一个vector

//整形容器

vector<int> intVector;

//字符串容器

vector<CString> strVector;

//自定义数据结构容器

struct MY_STRUCT

{

 int number;

CString str;

};

vector<MY_STRUCT> myVector;

3、操作

(1)添加元素:push_back()

如:intVector.push_back(1);

 (2) 访问数据:容器的数据访问和数组一样,直接使用下标访问。

如:intVector[5] = 1;

if(intVector[2] == 100)

{

 //

}

(3) 删除一个下标为i的元素:erase();

intVector.erase(intVector.begin() + i);  //要使用begin()得到初始位置。

(4)得到vector的长度。

intVector.size();

(5)清除vector

intVector.clear();

一般上面几个用法就已经够用了,如果需要用到其他用法,请看下面的吧。

4、全部用法

1. v.push_back(t)    在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。
    另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
2. v.size()        返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或                  

v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
3. v.empty()     判断vector是否为空
4. v[n]           返回v中位置为n的元素
5. v.insert(pointer,number, content)    向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
    还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
6. v.pop_back()    删除容器的末元素,并不返回该元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。
   vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
   但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2          判断v1与v2是否相等。
9. !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义。
10. vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。
      对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问。
11.   p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。
12.v.clear()      删除容器中的所有元素。12.v.clear()      删除容器中的所有元素。

 

 

 

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