单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。在下面
的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对
象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。
一些资源管理器常常设计成单例模式。让一个类产生同一个对象对客户端服务的时候,比如管理数据库连接,管理文件IO等,这时我们就要使用
到单例模式。下面是该模式的C++实现(注泽说明)
#include <iostream>
using namespace std;
//单例类的C++实现
class Singleton
{
private:
Singleton();//注意:构造方法私有
virtual ~Singleton();
static Singleton* instance;//惟一实例
int var;//成员变量(用于测试)
public:
static Singleton* GetInstance();//工厂方法(用来获得实例)
int getVar();//获得var的值
void setVar(int);//设置var的值
};
//构造方法实现
Singleton::Singleton()
{
this->var = 20;
cout<<"Singleton Constructor"<<endl;
}
Singleton::~Singleton()
{
delete instance;
}
//初始化静态成员
Singleton* Singleton::instance=new Singleton();
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
return instance;
}
//seter && getter含数
int Singleton::getVar()
{
return this->var;
}
void Singleton::setVar(int var)
{
this->var = var;
}
//main
int main(int argc, char* argv[])
{
Singleton *ton1 = Singleton::GetInstance();
Singleton *ton2 = Singleton::GetInstance();
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;
ton1->setVar(150);
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;
return 0;
}
输出如下:
Singleton Constructor
ton1 var = 20
ton2 var = 150
在输出结果中,构造方法只调用了一次,ton1与ton2是指向同一个对象的。
单例模式是构造函数被私有化,并且唯一的实例在类中的私有成员中被定义成static,
类的初始化就做了一次。
Singleton Constructor
ton1 var = 20
ton2 var = 150
所以所有的新的对象都只用这一个实例。和静态成员变量有区别
Singleton *ton1 = Singleton::GetInstance();
Singleton *ton2 = Singleton::GetInstance();
class Singleton
{
public :
static Singleton * GetSingleInstance();
};
Singleton * Singleton::GetSingleInstance()
{
static Singleton *ins_ptr = NULL;
if( !ins_ptr )
{
lock();//
if(!ins_ptr)
{
Singleton * temp_ptr = new Singleton();
ins_ptr = temp_ptr;
}
unlock();//
}
return ins_ptr;
}
几个条件:
1. 单例的构造是线程安全的。我建议在程序还只有单个线程的时候构造实例,这样就不用double-lock模式,Meyers模式就足够了:
class Single
{
Single(){}
public:
static Single & getInst(){
static Single s;
return s;
}
};
2. 单例本身是线程安全的,即调用单例对象的接口的时候,必须保证线程安全;
3. 单例的析构是线程安全的。如果程序里面不要显式析构单例对象,就让OS回收吧,这样程序员不需要有做任何事情。