GTK常用接口——绘图

本文介绍了GTK中绘图的基本操作,主要讲解了在曝光事件回调函数中进行绘图的方法,并详细阐述了如何使用Cairo环境进行图形绘制,包括设置线宽、颜色、绘制直线、矩形、圆形,以及文字显示和图像绘画等。

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绘图
//实现过程
// 在曝光事件信号"expose_event"所连接的回调函数里进行相应的绘图操作
gboolean  callback                     (GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event, gpointer data)
{
// 绘图的相关操作
return FALSE;   // 如果窗口里有其他控件,函数必须返回FALSE,否则窗口里的控件会被绘图覆盖
}
//Cairo环境
//Cairo环境保存着所有的图形状态参数,这些参数描述了图形的构成,譬如线条宽度、颜色、要绘制的外观(Surface)以及其它一些信息
//需要包含的头文件:#include <cairo.h>
//创建Cairo环境
cairo_t*    gdk_cairo_create           (GdkDrawable *drawable);
//回收所有Cairo环境所占用的内存资源
void        cairo_destroy       &n
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