socket本地进程间通信(TCP和UDP)学习笔记

本文是关于TCP和UDP在本地进程间通信的学习笔记。TCP方面,客户端使用socket和connect,服务器端涉及socket, bind, listen和accept;UDP客户端通过socket和sendto操作,服务器端则使用socket, bind和recvfrom,由于UDP无连接特性,其过程略有差异。" 90613740,7436169,Java实现回文字符串判断,"['字符串处理', '算法', 'Java编程']

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TCP

参考《Linux程序设计》

client主要用到socket和connect,server主要用到socket,bind,listen和accept

Client端:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/un.h>

#define UNIX_DOMAIN "./unix_tmp"

int main()
{
	int fd, ret, len;
	struct sockaddr_un un;
	char ch = 'A';

	//create socket
	fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
	if(fd<0)
	{
		printf("socket error\n");
		return -1;
	}

	//name the socket
	un.sun_family=AF_UNIX;
	strcpy(un.sun_path, UNIX_DOMAIN);
	len = sizeof(un);

	//connect
	ret = connect(fd, (struct sockaddr*)&un, len);
	if(ret < 0)
	{
		printf("connect error\n");
		close(fd);
		return -1;
	}

	//write and read by socket fd
	write(fd, &ch, 1);
	r
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