定时器包括两种:
(1)更新定时器,每个从CCObject继承的类都包含了一个update函数,它是一个内联虚函数,执行频率为每帧调用一次。
用法:
a、首先需要开启更新定时器,this->scheduleUpdate();
b、重写update函数,执行定时任务。
c、如果想要关闭更新任务,调用this->unscheduleUpdate();
(2)自定义回调函数定时器,最小值是1帧(此处引用了“偶尔e网事”的一部分内容,http://blog.youkuaiyun.com/jackystudio/article/details/12848473)
//自定义定时器,如果重复调用,那调用间隔会更新,而不会再次调用
//interval,调用时间间隔,如果为0,建议使用scheduleUpdate
//repeat,回调函数会被执行repeat+1次,kCCRepeatForever是无限次调用
//delay,第一次执行前的延时
void schedule(SEL_SCHEDULE selector, float interval, unsigned int repeat, float delay);
void schedule(SEL_SCHEDULE selector, float interval);
void scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay);
void schedule(SEL_SCHEDULE selector);
//卸载自定义定时器
void unschedule(SEL_SCHEDULE selector);
void unscheduleAllSelectors(void);
//恢复所有定时器和动作,OnEnter调用
void resumeSchedulerAndActions(void);
//暂停所有定时器和动作,OnExit调用
void pauseSchedulerAndActions(void);