Int2Type的意义

在很多代码中看到 Int2Type这样的结构:

template <int v>
struct Int2Type
{
    enum { value = v };
};
以下笔记摘自:http://www.cppblog.com/tommy/archive/2006/01/24/2996.html
就是这么一个模板结构,所有的价值在于编译时刻根据常数调用不同函数或者编译期实施编译分支的分派。

emplate <typename T, bool isPolimorphic>
class NiftyContainer
{
private:
    void DoSomething( T* pObj, Int2Type<true>)
    {
        T* pNewObj = pObj->Clone();
    }
    void DoSomething( T* pObj, Int2Type<false>)
    {
        T * pNewObj = new T(*pObj);
    }
public:
    void DoSomething(T * pObj)
    {
        DoSomething(pObj, Int2Type<isPolimorphic>());
    }
};
如果没有这个 Int2Type,是不可能实现两个“重载”函数 DoSomething( .. Int2Type<true>)和 
DoSomething(...Int2Type<false>)的,NiftyContainer的参数 isPolimorphic只能取true或者false,实际上编译出来的要么是前一个函数,要么是后一个函数。
如果没有这个Int2Type,最容易想到的就是像下面这样做:

if (isPolimorphic)
{
      T * pNewObj = pSomeObj->Clone();
}
else
{
       T * pNewObj = new T (*pSomeObj);
}

如果多态算法使用 pObj->Clone(),那么对于任何一个未曾定义 Clone函数(即isPolimorphic==false)的类来说,这里的前一个分支是编译失败的。
反之,如果 isPolimorphic == true,是不是后面那个分支就保证没问题,一定能通过呢?不是的,如果有一个类设计成为有 Clone函数,但是构造函数是私有的,就不行咯。

所以, Int2Type是跟编译器说:嘿,不要去管那个我不关心的分支。 

妙啊!

注: 这个说明不是所有的选择问题都能用if.... else解决,哈哈,有可能两个都不选择






在处理网络服务配置或端口输入时,若遇到 `port should be of type int` 错误,通常是因为程序期望端口号为整数类型,但实际传入的是其他类型(如字符串或浮点数)。以下是解决该问题的常见方法: 1. **确保端口号输入为整数** 在代码中检查端口值是否为字符串或其他非整数类型,若是,则需将其转换为整数。例如,在 Python 中可以使用 `int()` 函数进行转换: ```python port = int("8080") ``` 2. **验证端口范围** 端口号的取值范围应为 0 到 65535 之间的整数。若传入的值超出该范围,可能会导致绑定失败或抛出异常。在转换前应进行验证: ```python port = int("8080") if not (0 <= port <= 65535): raise ValueError("Port must be between 0 and 65535") ``` 3. **处理配置文件或用户输入** 若端口号来源于配置文件或用户输入,需确保读取后正确解析为整数。例如,从 JSON 配置文件中读取端口时: ```python import json config = json.loads('{"port": "8080"}') port = int(config["port"]) ``` 4. **检查环境变量或命令行参数** 若端口号通过环境变量或命令行参数传递,也需确保其被正确转换为整数: ```python import os port = int(os.getenv("PORT", "8080")) ``` 5. **异常处理** 在转换端口号时,可能遇到无法解析为整数的情况。应使用 `try-except` 块捕获异常并提供有意义的错误信息: ```python try: port = int("not_a_number") except ValueError: raise ValueError("Port must be a valid integer") ``` 6. **结合 Windows API 的线程实现** 若涉及多线程处理网络服务(如使用 Windows API 创建线程),确保主线程和子线程间正确传递端口号。例如,在创建线程时将端口号作为参数传递: ```c DWORD WINAPI RelayThreadProc(LPVOID lpParam) { int port = *(int*)lpParam; // 使用 port 进行网络绑定 return 0; } int main() { int port = 8080; HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, RelayThreadProc, &port, 0, NULL); WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); return 0; } ``` 7. **REST API 管理接口的端口配置** 若通过 REST API 管理数据仓库集群的网络配置,确保 API 请求体中的端口号字段为整数类型。例如,在 JSON 请求体中: ```json { "clusterName": "my-cluster", "port": 8080 } ``` ###
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