一、背景
对于有多个可选参数的类,我们一般通过什么办法传递参数呢?这里提供了三种办法:
①. 重叠构造器模式
②. JavaBeans模式
③. Builder构建器模式
下面我们来分析一下以上三种方法的优势及弊端。
二、重叠构造器模式
重叠构造器模式中第一个构造器中只有必要参数,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器中有两个可选参数,依次类推,最后一个构造器中包含所有可选参数。这种方案可行,但是有较大缺陷。
缺点:当有很多可选参数的时候,客户端代码很难编写,并难以阅读,如果客户端不小心颠倒了其中两个参数的顺序,编译器也不会报错,但是程序在运行时会出现错误的行为。
/*
* 构造器模式
*/
public class NutritionFacts1 {
private int a1; // 必须
private int a2; // 必须
private int a3; // 可选
private int a4; // 可选
public NutritionFacts1(int a1, int a2) {
this(a1, a2, 0);
}
public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3) {
this(a1, a2, 0, 0);
}
public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3, int a4) {
this.a1 = a1;
this.a2 = a2;
this.a3 = a3;
this.a4 = a4;
}
public int getA1() {
return a1;
}
public void setA1(int a1) {
this.a1 = a1;
}
public int getA2() {
return a2;
}
public void setA2(int a2) {
this.a2 = a2;
}
public int getA3() {
return a3;
}
public void setA3(int a3) {
this.a3 = a3;
}
public int getA4() {
return a4;
}
public void setA4(int a4) {
this.a4 = a4;
}
public String toString() {
return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4;
}
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts1 nf = new NutritionFacts1(1, 2, 3, 4);
System.out.println(nf);
}
}
三、JavaBeans模式
JavaBeans模式中调用一个无参的构造器来创建对象,然后调用setter方法来设置每个必要的参数。
缺点:构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态,同时在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态,需要付出额外努力确保线程安全。
/*
* JavaBeans模式
*/
public class NutritionFacts2 {
private int a1 = -1;
private int a2 = -1;
private int a3;
private int a4;
public NutritionFacts2() {
}
public int getA1() {
return a1;
}
public void setA1(int a1) {
this.a1 = a1;
}
public int getA2() {
return a2;
}
public void setA2(int a2) {
this.a2 = a2;
}
public int getA3() {
return a3;
}
public void setA3(int a3) {
this.a3 = a3;
}
public int getA4() {
return a4;
}
public void setA4(int a4) {
this.a4 = a4;
}
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts2 nf = new NutritionFacts2();
nf.setA1(1);
nf.setA2(2);
nf.setA3(3);
nf.setA4(4);
}
}
四、Builder构建器模式
最优方案:既能保证像构造器模式那样的安全性,也能保证像JavaBeans模式那么好的可读性
①. 不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器,得到一个builder对象。
②. 客户端在builder对象上调用类似setter的方法来设置每个相关的可选参数。
③. 客户端调用无参的build方法来生成不可变的对象,这个builder是它构建的类的静态成员类。
/*
* Builder模式
*/
public class NutritionFacts3 {
private int a1; // 必须
private int a2; // 必须
private int a3; // 可选
private int a4; // 可选
public static class Builder {
private int a1; // 必须
private int a2; // 必须
private int a3 = 0; // 可选
private int a4 = 0; // 可选
public Builder(int a1, int a2) {
this.a1 = a1;
this.a2 = a2;
}
public Builder setA3(int a3) {
this.a3 = a3;
return this;
}
public Builder setA4(int a4) {
this.a4 = a4;
return this;
}
public NutritionFacts3 build() {
return new NutritionFacts3(this);
}
}
private NutritionFacts3(Builder builder) {
this.a1 = builder.a1;
this.a2 = builder.a2;
this.a3 = builder.a3;
this.a4 = builder.a4;
}
public String toString() {
return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4;
}
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts3 nf = new NutritionFacts3.Builder(1, 2).build();
System.out.println(nf);
}
}