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「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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跟随鼠标NGUI
public GameObject mobj; void Update () { mobj.transform.localPosition = new Vector3(Input.mousePosition.x - Screen.width / 2, Input.mousePosition.y - Screen.height / 2, -10); }原创 2015-09-01 14:25:15 · 337 阅读 · 0 评论 -
寻路NavMeshAgent
一、搭建一个场景 二、设置不可走区域 三、烘焙不可走区域 点Bake按钮执行烘焙。 四、烘焙可走区域 点Bake按钮执行烘焙。 五、编写以下脚本并挂到主角对象上。 主角上添加组件NavMeshAgent 。 using UnityEngine;using System.Collections; public c转载 2016-02-16 15:43:15 · 400 阅读 · 0 评论