
旋转
文章平均质量分 79
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
旋转三维物体(加三维物体上)
//旋转参数 public float x = 0.0f;//相机旋转角度 public float y = 0.0f; public float z = 0.0f; private float xSpeed = 250.0f;//鼠标在x、y轴方向旋转的速度 private float ySpeed = 120.0f; //缩放参数原创 2015-08-24 15:39:49 · 330 阅读 · 0 评论 -
拖动三维物体360度旋转3种方法
//方法一(鼠标左键) //private Transform hitTransfrom; //void Update() //{ // if (Input.GetMouseButtonDown(0)) // { // RaycastHit hit; // Ray mouseray = C原创 2016-02-18 14:34:39 · 1212 阅读 · 0 评论