
漫游
文章平均质量分 78
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
场景漫游(wasdqe)
public GameObject _cam; public float mkeystorkeMoveStep = 0.07f; private CharacterController controller; private Vector3 mWoveDir; void Start() { controller = GetComp原创 2015-08-24 15:34:41 · 737 阅读 · 0 评论 -
相机漫游(旋转缩放)
public GameObject _cam;//相机 private int Cam_speed = 25;//相机速度 /// /// 左键移动相机 /// void OnGUI() { if (Event.current.type == EventType.MouseDrag && !Input.GetMous原创 2016-02-18 14:30:57 · 485 阅读 · 0 评论