THREE学习 - 01三要素

本文阐述了场景渲染中不可或缺的三个核心组件:相机、光源和物体。相机决定了哪些内容会被渲染到屏幕;光源影响材质的表现和阴影效果;物体则是场景构成的基本元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一个场景想要展示任何东西需要以下三类组件:

  1. 相机(决定哪些东西将渲染在屏幕上)
  2. 光源(对材质如何显示, 对阴影材质如何使用产生影响)
  3. 物体(世间万事万物)
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