节流与防抖

场景
  1. window对象频繁的onresize,onscroll等事件
  2. 拖拽的mousemove事件
  3. 文字输入,keyup事件
防抖 (debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

例如搜索框, 每输入一个字符, 都向后端发一次请求,调节为最后一次输入后一定时间再触发, 只触发最后一次 (防抖)

function debounce(func, wait) {
    var timeout;
    return function () {
        var context = this;
        var args = arguments;
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}
节流(throttle)

降低代码执行的频率,保证一段时间内核心代码只执行一次

例如之前写的滚动布局,不使用节流会疯狂触发scroll

//时间戳版
// 第一版
function throttle(func, wait) {
    var context, args;
    var previous = 0;

    return function() {
        var now = +new Date();
        context = this;
        args = arguments;
        if (now - previous > wait) {
            func.apply(context, args);
            previous = now;
        }
    }
}

//定时器版本
// 第二版
function throttle(func, wait) {
    var timeout;
    var previous = 0;

    return function() {
        context = this;
        args = arguments;
        if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null;
                func.apply(context, args)
            }, wait)
        }

    }
}

时间戳版和定时器版的节流函数的区别就是:
时间戳版的函数触发是在时间段内开始的时候,而定时器版的函数触发是在时间段内结束的时候。

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