ES6中的Symbol

原文

Symbol

Symbol是由ES6规范引入的一项新特性,它的功能类似于一种标识唯一性的ID

	let s = Symbol()

需要注意,不需要 new 关键字
调用Symbol()函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息:

	let s = Symbol('description')

每个Symbol实例都是唯一的。当比较两个Symbol实例的时候,将总会返回false:

	let s1 = Symbol('description')
	let s2 = Symbol('description')
	s1 === s2 //false

应用场景

  1. 使用Symbol来作为对象属性名(key)
	const prop = Symbol()
	
	let obj = {
	  [prop]: 18
	}

	obj[prop] // 18

另一个需要注意的是, Symbol类型的key是不能通过Object.keys()或者for…in来枚举的, 这时可以用Object的API

	Object.getOwnPropertySymbols(obj) 
  1. 使用Symbol来替代常量
    先来看一下下面的代码
		const TYPE_OLT = 'OLT'
		const TYPE_BRAS = 'BRAS'
		
		function switchType(type) {
		  switch(type) {
		    case TYPE_OLT:
		      // do something 
		      break
		    case TYPE_BRAS:
		      // do something 
		      break
		    default:
		      // do something 
		  }
		}

现在有了Symbol,可以不必关心具体值, 只需要保持唯一性:

		const TYPE_OLT = Symbol()
		const TYPE_BRAS = Symbol()
  1. 注册和获取全局Symbol
	let gs1 = Symbol.for('global_symbol_1')  // 注册一个全局Symbol
	let gs2 = Symbol.for('global_symbol_1')  // 获取全局Symbol
	gs1 === gs2  // true

这样一个Symbol不光在单个window中是唯一的,在多个相关window间也是唯一的了。

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