生成bmp图形文件的代码

本文介绍如何生成BMP图形文件,重点在于理解BMP文件头的定义,确保编译器不进行字节对齐,以及保证像素宽度为4字节倍数。通过给出的C代码示例,演示了创建一个简单的RGB格式BMP文件的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

bmp文件的生成代码需要注意三个问题:
1. 定义bmp文件头,必须要加 __attribute__((packed)),意思是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐,是GCC特有的语法。否则编译器自动对齐之后,BMP_FILE_HEADER本来应该是14字节,就变成了16字节,这样生成的bmp文件整个就乱了,就不能被当作一个图形文件来查看了。

2. bmp文件内的像素数据,其宽度必须是4字节的倍数,也就是说下面代码中bmpinfo.biWidth必须是4的倍数。

3. bmpinfo.biBitCount = 24; 我这里用的是rgb格式的数据,所以每个像素点是24bit


代码如下:
#include
#include
#include

// bmp headers
typedef struct __attribute__((packed))
{
      unsigned short bfType;
      unsigned int    bfSize;
      unsigned short bfReserved1;
      unsigned short bfReserved2;
      unsigned int    bfOffBits;
} BMP_FILE_HEADER;

typedef struct __attribute__((packed))
{
      unsigned int    biSize;
      int  &nb
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值