本文分如下几个部分进行来对ThreadLocal进行学习:
1、什么是ThreadLocal?
2、 Threadlcoal的组成部分和数据结构
3、ThreadLocal主要方法分析
4、ThreadLocal为啥会有内存泄漏,如何避免?
我们从第一个开始
1、什么是ThreadLocal?
我们通过一个简单的demo来看下
public class MyClass {
private static Integer num = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[5];
for (int x =0;x<threads.length;x++){
threads[x] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
num+=5;
}
}
);
}
for (int x =0;x<threads.length;x++){
threads[x] .start();
}
}
}
输出结果为:
09-10 15:11:08.679 6630-6644/= E/Thread: Thread-4996--5
09-10 15:11:08.679 6630-6645/ E/Thread: Thread-4997--10
09-10 15:11:08.679 6630-6646/ E/Thread: Thread-4998--15
09-10 15:11:08.684 6630-6647/ E/Thread: Thread-4999--20
09-10 15:11:08.684 6630-6648/ E/Thread: Thread-5000--25
我们将代码改造下,加入ThreadLcoal
public class MyClass {
private static Integer num = 0;
ThreadLocal<Integer> integerThreadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){
@Nullable
@Override
protected Integer initialValue() {
return num ;
}
};
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[5];
for (int x =0;x<threads.length;x++){
threads[x] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = integerThreadLocal.get().intValue();
i+=5;
integerThreadLocal.set(i);
Log.e("Thread",Thread.currentThread().getName()+"--"+
+integerThreadLocal.get());
}
}
);
}
for (int x =0;x<threads.length;x++){
threads[x] .start();
}
}
}
输出结果为:
09-10 15:31:41.084 8415-8449/? E/Thread: Thread-5044--5
09-10 15:31:41.084 8415-8450/? E/Thread: Thread-5045--5
09-10 15:31:41.084 8415-8452/? E/Thread: Thread-5046--5
09-10 15:31:41.084 8415-8454/? E/Thread: Thread-5047--5
09-10 15:31:41.084 8415-8455/? E/Thread: Thread-5048--5
09-10 15:31:47.459 8639-8656/ E/Thread: Thread-5047--5
09-10 15:31:47.459 8639-8657/ E/Thread: Thread-5048--5
09-10 15:31:47.459 8639-8658/ E/Thread: Thread-5049--5
09-10 15:31:47.459 8639-8659/ E/Thread: Thread-5050--5
09-10 15:31:47.459 8639-8660/ E/Thread: Thread-5051--5
我们发现这次每个线程对应的变量 ,互不相互干扰
那什么是ThreadLcoal? 为共享变量在每个线程中创建一个副本,每个线程可以访问自己的内部的副本变量
2、 Threadlcoal的组成部分和数据结构
本来想自己画张图的,网络上有个比较经典的就拿来吧,如果有侵权,可以联系删除
从上图我们可以看到这些相关的类
Thread 类
成员变量:ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals
class Thread implements Runnable {
.....
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
.....
}
ThreadLocal类
静态内部类: ThreadLocalMap
静态内部类: Entry 是一个继承WeakReference的,一个hash表结构的静态内部类
public class ThreadLocal<T> {
............
static class ThreadLocalMap {
............
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
............
}
............
}
3、ThreadLocal主要方法分析
3.1 initialValue()方法;
protected T initialValue() {
return null;
}
该方法的访问修饰符是protected,该方法为第一次调用get方法提供一个初始值。默认情况下,第一次调用get方法返回值null。在使用时,我们一般会重写ThreadLocal的initialValue方法,返回一个我们设定的初始值
3.2 set(T value)方法;
1.public void set(T value)设置当前线程的线程局部变量的值。
/**
* 设置ThreadLocal变量的值
*/
public void set(T value) {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 如果当前线程的ThreadLocalMap非空
if (map != null)
// 往ThreadLocalMap中添加K-V (2)详细
map.set(this, value);
else
// 如果当前线程的ThreadLocalMap为空 (1)详细
// 创建ThreadLocalMap对象
createMap(t, value);
}
/**
(1)详细
* 查看createMap(t, value);
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
//创建t内部的ThreadLocalMap并将firstValue存入
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
/**
* (2)详细
* 查看createMap(t, value);
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
//1 这里和我们的hashMap非常像,算出下标
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
//遍历hash表
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//覆盖之前的值
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
//如果当前遍历发现key为null则要重新计算位置,并且将null清除,这是因为我们的key是弱/引用的
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
//如果上面的条件都不成立,则新增一个Entry,并判断是否要扩容
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
3.3 get()方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//不为null的时候返回 详细看1
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//否则返回默认值
return setInitialValue();
}
/** 1分析 getEntry
*
*/
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
// key的hashcode & 1111,即保留key的hashcode的低4位
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
// 获取hash表位置i处的Entry对象
Entry e = table[i];
// e非空且e的key等于key,说明就是要查找的Entry对象
if (e != null && e.get() == key)
// 返回Entry对象e
return e;
else
// 没有找到对应的Entry,需要继续查找 分析2
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
/**
*分析2 getEntryAfterMiss();
* 直接在hash表对应的槽位上没有找到对饮的Entry
* 继续在hash表上查找
*/
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
// hash表的Entry数组
Entry[] tab = table;
// Entry数组的长度
int len = tab.length;
// 如果e非空
while (e != null) {
// 获取e的key
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果k等于key,找到对应的Entry
if (k == key)
// 返回Entry对象
return e;
// 如果k为空
if (k == null)
// 移除这个失效的Entry对象
expungeStaleEntry(i);
else
// 修改i为hash表的下一个位置
i = nextIndex(i, len);
// 修改e为tab[i],进入下一次循环
e = tab[i];
}
// 没有找到对应的Entry对象
return null;
}
分析 expungeStaleEntry(i);
/**
* 清理失效的Entry
*/
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 清理staleSlot位置的Entry
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// 调整hash表直到后面第一个tab[i]为null为止
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果key为null,将该entry置为null,注意 我们这里也将value也是设置成null
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
// 下面是新计算一下hash值,如果位置与当前位置不同
// 需要重新找一个位置放该节点。用的也是线性探测法
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
4、ThreadLocal为啥会有内存泄漏,如何避免?
这里还是上一张网络图片,如有版权联系删除
为什么会有内存泄漏?
在上图我们可以看到清晰一个引用链,ThreadLocal在ThreadLocalMap中是以一个弱引用身份被Entry中的Key引用的,因此如果ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么ThreadLocal会在下次JVM垃圾收集时被回收。这个时候就会出现Entry中Key已经被回收,出现一个null Key的情况,外部读取ThreadLocalMap中的元素是无法通过null Key来找到Value的。因此如果当前线程的生命周期很长,一直存在,那么其内部的ThreadLocalMap对象也一直生存下来,这些null key就存在一条强引用链的关系一直存在:Thread --> ThreadLocalMap-->Entry-->Value,这条强引用链会导致Entry不会回收,Value也不会回收,但Entry中的Key却已经被回收的情况,造成内存泄漏。
如何解决?
其实我们在上面源码分析中已经看到了,在ThreadLocal的get()、set()调用的时候会清除掉线程ThreadLocalMap中所有Entry中Key为null的Value,并将整个Entry设置为null,将这个潜在的引用链切断了。
我们也可以在使用完毕ThreadLocal,手动的调用ThreadLocal的remove()方法。