设计模式之观察者模式Observer

本文介绍了一种使用C++实现的观察者模式。该模式通过定义一个管理类来维护一系列观察者对象,并在状态发生变化时通知这些观察者进行更新。文中提供了一个具体的例子,展示了如何创建观察者并将其注册到管理类中,以及如何在适当的时候触发更新。

定义一个管理类(观察者),负责管理其他对某类状态感兴趣的对象(需注册及注销)。


代码示例:

class Subject
{
	public:
	void attach(Observer *);
	void detach(Observer *);
	
	void notify()
	{
		for(Observer *obs : _observers)
		{
			obs->update();
		}
	}
	
	private:
	List<Observer *> _observers;
};

class Observer
{
	public:
	virtual void update(){}
};


class ObserverA : public Observer
{
	public:
	virtual void update() override
	{
		//do something
	}
};


void main()
{
	Subject client;
	
	Observer *obs = new ObserverA;
	client.attach(obs);
	
	client.notify();
	
	client.detach(obs);
	
	delete obs;
}


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