将读取的数据处理方法作为参数传入server中
将 OnMessage 和 OnError 通过Server结构公开变量传入
本文代码查看github:
https://github.com/zboyco/go-server/tree/step-5
项目结构如下:
|-go-server
|-server
|-socket.go
socket.go 中,Server结构增加两个方法,用来输出接收的消息和错误
//服务结构
type Server struct {
ip string
port int
OnError func(error)
OnMessage func([]byte)
}
然后在socket.go中需要的地方调用方法
代码如下:
socket.go
package server
import (
"fmt"
"net"
)
//服务结构
type Server struct {
ip string
port int
OnError func(error)
OnMessage func([]byte)
}
//新建一个服务
func New(ip string, port int) *Server {
return &Server{
ip: ip,
port: port,
}
}
//开始监听
func (server *Server) Start() {
//定义一个本机端口
localAddress, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", fmt.Sprintf("%s:%d", server.ip, server.port))
//监听端口
tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", localAddress)
if err != nil {
fmt.Println("监听出错, ", err)
if server.OnError != nil {
server.OnError(err)
}
return
}
//程序返回后关闭socket
defer tcpListener.Close()
for {
fmt.Println("等待客户连接...")
//开始接收连接
conn, err := tcpListener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("客户连接失败, ", err)
if server.OnError != nil {
server.OnError(err)
}
continue
}
//启用goroutine处理
go handleClient(server, conn)
}
}
//读取数据
func handleClient(server *Server, conn net.Conn) {
//获取连接地址
remoteAddr := conn.RemoteAddr()
fmt.Println("客户地址:", remoteAddr)
//定义一个数据接收Buffer
var buf [10240]byte
for {
fmt.Println("等待接收数据...")
//读取数据,io.Reader 需要传入一个byte切片
n, err := conn.Read(buf[0:])
if err != nil {
fmt.Println("数据接收错误, ", err)
if server.OnError != nil {
server.OnError(err)
}
return
}
if server.OnMessage == nil {
fmt.Println("错误,未找到数据处理方法!")
continue
}
server.OnMessage(buf[0:n])
}
}
main.go
package main
import (
"fmt"
"go-server/server"
)
func main() {
fmt.Println("hello golang!!!")
mainServer := server.New("127.0.0.1", 9043)
mainServer.OnMessage = onMessage
mainServer.OnError = onError
mainServer.Start()
}
func onMessage(bytes []byte) {
//将bytes转为字符串
result := string(bytes)
//输出结果
fmt.Println("接收到数据:", result)
}
func onError(err error) {
//输出结果
fmt.Println("错误: ", err)
}