C语言 ————三子棋游戏

本文介绍了一个使用C语言实现的简易版井字棋游戏。该程序包括玩家与电脑交互的功能,通过随机算法来决定电脑的走棋位置,并且具备基本的胜利条件判断。虽然电脑的智能水平较低,但为理解游戏逻辑提供了一个良好的起点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS


#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>


char arr[3][3] = { 0 };            
int count = 9;
void print()
{
  int i = 0;
  printf("   |   |   \n");
  for( i=0; i<3;i++)
  {
 printf("_%c_|_%c_|_%c_\n",arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
   if(i<2)
  printf("   |   |   \n");
  }
}
  
void play()
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  printf("玩家:");
  scanf("%d%d",&i,&j);
  if(i<1 || i>3 ||j<1 || j>3 || arr[i - 1][j - 1] != ' ')
  {
 printf("输入有误");
 play();
  }
  else
  {
 arr[i-1][j-1] = 'X';
 count --;
  }
}
void computer()
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("电脑:");
srand((unsigned)time(NULL));
    i = rand()%3;
j = rand()%3;
     while (arr[i][j] != ' ')    
  {
   i = rand() % 3;
   j = rand() % 3;
  }
  arr[i][j] = 'O';              
  count--;


}
int winer()
{
if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == 'X') ||
  (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == 'X') ||
  (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'X') ||
  (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == 'X') ||
  (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == 'X') ||
  (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'X') ||
  (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'X') ||
  (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == 'X'))
  return 1;                        
 else if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == 'O') ||
  (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == 'O') ||
  (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'O') ||
  (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == 'O') ||
  (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == 'O') ||
  (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'O') ||
  (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'O') ||
  (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == 'O'))
  return 0;                     
 else if (count == 0)
  return -1;               
}
void menu()

  printf("***********   1.play   *********\n");
  printf("***********   0.exit   *********\n");
}


int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
int a = 0;
for( i=0; i<3; i++)
for( j=0; j<3;j++)
arr[i][j]=' ';
menu();
printf("请选择");
scanf("%d" ,&a);
while(a)
{
while(1)
{ print();
if(winer()==-1||winer()==0|| winer()==1)
 {
break;
 }
play();
print();
        if(winer()==-1||winer()==0||winer()==1)
{
break;
}
computer();
   }
if(winer() ==1)
printf("玩家赢\n");
else if(winer()==0)
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
break;
}
 return 0;
  

}

有待改进。(电脑过于简单)

三子是一种简单的游戏,玩家和电脑轮流在一个3x3的盘上下。玩家输入的坐标会在盘上标记为"*",而电脑会自动选择一个合适的位置下。下面是一个简单的C语言实现的例子: 首先,我们需要初始化一个3x3的二维数组来表示盘,并用空格字符来表示盘上的空位。\[1\] 然后,我们可以编写一个函数来让玩家输入下的坐标,并将其标记在盘上。\[2\]这个函数会检查玩家输入的坐标是否合法,即在1-3的范围内,并且对应的位置在盘上是空的。如果是合法的,就将该位置标记为"*",否则要求玩家重新输入。 接下来,我们可以编写一个函数来让电脑下。这个函数可以随机选择一个合法的位置,并将其标记在盘上。\[3\]同样,这个函数也会检查选择的位置是否合法,并且对应的位置在盘上是空的。 最后,我们可以使用一个while循环来实现玩家和电脑轮流下的过程。每次落子后,都会打印当前的盘状态。当盘上出现三个连续的"*"或"O"时,游戏结束。 这是一个简单的C语言实现的三子游戏。希望对你有帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言——简单三子](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_46263870/article/details/123002439)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [c语言三子](https://blog.youkuaiyun.com/wastedyouth/article/details/124169006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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