PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。
笔记内容均为 自己理解,会有遗漏处,不保证每个都对,仅供参考
C#笔记未按照难度排列
String类:
String不能被修改,每次使用String类时都要在内存中重新申请一个新的内存空间,若程序中需要用到大量的字符串修改操作,则会导致内存空间的大量消耗,所以引入StringBuilder类
StringBuilder类:
获得StringBuilder类的长度:
string str = "Hello";
System.Text.StringBuilder sTB = new System.Text.StringBuilder(str);
/******************************************************************/
//Length
//获得StringBuilder的长度
Console.WriteLine("This is the Length " + sTB.Length);
//输出结果为This is the Length 5
/******************************************************************/
StringBuilder的主要方法:
方法名 | 作用 |
---|---|
Append()方法 |