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重生之这代码怎么运行不了啊?
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C++【小游戏系列】贪吃蛇(命令行版)
C++贪吃蛇(命令行版)原创 2023-05-10 23:48:58 · 593 阅读 · 2 评论 -
C++【QT系列】手搓软件 -切图怪兽
一款可以对图片进行自定义网格式裁切的软件,小巧但是功能强大!原创 2023-03-25 14:35:57 · 340 阅读 · 0 评论 -
C++【Const】解析与用法
C++【Const】解析与用法原创 2023-03-06 18:06:07 · 195 阅读 · 0 评论 -
C++【QT系列】手搓计算器
C++【QT】手搓计算器原创 2023-03-03 19:41:54 · 260 阅读 · 0 评论 -
C++【认知系列】函数收集站
#include <conio.h>kbhit(): 检查缓存内存是否有值,是则返回1,否则返回0,检查过程中无需等待,属于非阻塞检查函数while(kbhit() == 1){ cout << "键盘按下"; //循环判断键盘是否按下,按下才会输出,不按程序也会执行}getch(): 返回键盘被按下的值,执行时需等待输入,属于阻塞检查函数while(...原创 2021-09-04 22:46:52 · 320 阅读 · 0 评论 -
C++【观察系列】随机的装备名字(4字)
#include <windows.h>#include <iostream>#include <iomanip>#include <conio.h>#include <cstdlib>#include <ctime>#define random( x ) rand ( ) % ( x )using namespace std;void Text ( );HANDLE handle = GetStdHandle ( S原创 2021-09-04 22:44:34 · 448 阅读 · 0 评论 -
C++【观察系列】混乱的“蜜蜂”
#include <ctime>#include <iostream>#include "windows.h"using namespace std;class Game { public: void Move ( ); void MoveGo ( ); void SetConsole ( int ic_x, int ic_y ); int Random ( int ic_numberA, int ic_numberB ); Game ( int ic原创 2021-09-04 22:38:32 · 129 阅读 · 0 评论 -
C++【观察系列】回弹的球
#include <ctime> //time()函数所在库#include <iostream>#include "windows.h"using namespace std;//自定义类 Gameclass Game { public: void Move ( ); //自定义函数,实现弹力球的循环移动 void SetConsole ( int ic_x, int ic_y ); //自定义函数,传入 xy 坐标值原创 2021-06-18 09:35:22 · 403 阅读 · 1 评论 -
C++【认知系列】指定范围随机数
#include <iostream>#include <ctime> //time()函数所在库(或者"time.h")using namespace std;//自定义函数,传入下限值和上限值返回范围内随机数值int Random ( int ic_numberA, int ic_numberB ) { //rand()函数返回一个大范围的数值来取上限值的余数,余数加上下限值得出范围内的数值 return ic_numberA + rand() % ic_numbe原创 2021-06-04 11:55:27 · 812 阅读 · 0 评论 -
C++【认知系列】鼠标连点
C++鼠标连点,按下F2开始整活#include <iostream>#include <Windows.h> //windows系统库,鼠标点击、按键和时差需要用到#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) //点击信号获取int main ( ) { //循环判断点击 while ( 1 ) { while ( KEY_DOWN (原创 2021-03-09 23:18:26 · 481 阅读 · 0 评论 -
C++【认知系列】实时获取鼠标坐标
实时获取鼠标的坐标值#include <iomanip> //setw()函数所在库#include <iostream> #include <Windows.h> //windows系统库,获取鼠标位置需要用到int main ( ) { CONSOLE_CURSOR_INFO info = { 1, 0 }; //创建光标的属性结构体 HANDLE hand = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ); /原创 2021-03-09 22:02:46 · 3397 阅读 · 0 评论 -
C++【观察系列】模拟进度条
c++小玩具中文格式GBK#include <windows.h>#include <iostream>#include <iomanip>#include <conio.h>using namespace std;HANDLE handle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );COORD coord;void SetPosition ( int x, int y ) { coord.X = x; co原创 2020-05-29 10:48:10 · 400 阅读 · 0 评论 -
C++【小游戏系列】贪吃蛇
叙述文字游戏告一段落,想着可不可以绘制图像来实现游戏框架,在一段时间的百度中了解了点背景颜色的实现方式之后,于是乎就有了现在的图像游戏 < 贪吃蛇 >。但目前还不完善,身体增长后的绘制问题没有解决,so…只有一个蛇头在狂吃,但这给我的感觉是发现了一个新世界,绘制图像!这意味着我可以将想法可视化,或者模仿别人小游戏来实现趣味性,万事开头难,但迈下这一步之后就会从中寻找到自己的乐趣并深入...原创 2020-04-30 00:37:21 · 473 阅读 · 3 评论 -
C++【小游戏系列】冒险者之旅
<<冒险者的旅途>>只是实现基础功能,后面会优化代码以及建立框架,当然有更好实现发放请告知,言谢#include <iostream>#include <windows.h>#include <cstdlib>#include <conio.h>int d = 1;void m();void c();void...原创 2020-02-10 15:03:22 · 6049 阅读 · 9 评论 -
C++【认知系列】Struct解析与用法
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...原创 2020-02-07 01:31:14 · 1101 阅读 · 0 评论