golang 面试题(四)go的组合继承

1. 下面代码会输出什么?

type People struct{}

func (p *People) ShowA() {
    fmt.Println("showA")
    p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
    fmt.Println("showB")
}

type Teacher struct {
    People
}

func (t *Teacher) ShowB() {
    fmt.Println("teacher showB")
}

func main() {
    t := Teacher{}
    t.ShowA()
}

考点:go的组合继承

解答:

这是Golang的组合模式,可以实现OOP的继承。 被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法(一定要是匿名字段),但它们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。 此时People类型并不知道自己会被什么类型组合,当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。

showA
showB

@转载,https://zhuanlan.zhihu.com/p/47616970

 

2.浅谈继承和组合

面向对象编程讲究的是代码复用,继承和组合都是代码复用的有效方法。组合是将其他类的对象作为成员使用,继承是子类可以使用父类的成员方法。

引用一个生动的比方:继承是说“我父亲在家里给我帮了很大的忙”,组合是说“我请了个老头在我家里干活”。

继承

  在继承结构中,父类的内部细节对于子类是可见的。所以我们通常也可以说通过继承的代码复用是一种“白盒式代码复用”。

优点:

  • 简单易用,使用语法关键字即可轻易实现。
  • 易于修改或扩展那些父类被子类复用的实现。

缺点:

  • 编译阶段静态决定了层次结构,不能在运行期间进行改变。
  • 破坏了封装性,由于“白盒”复用,父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。
  • 子类与父类之间紧密耦合,子类依赖于父类的实现,子类缺乏独立性。当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。

组合

  组合是通过对现有的对象进行拼装(组合)产生新的、更复杂的功能。因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以我们也说这种方式的代码复用是“黑盒式代码复用”。

优点:

  • 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。
  • “黑盒”复用,被包含对象的内部细节对外是不可见。不破坏封装,整体类与局部类之间松耦合,彼此相对独立。
  • 整体类对局部类进行包装,封装局部类的接口,提供新的接口,具有较好的可扩展性。

缺点:

  • 整体类不能自动获得和局部类同样的接口,比继承实现需要的代码更多。
  • 不熟悉的代码的话,不易读懂。

两者的选择

is-a关系用继承表达,has-a关系用组合表达。继承体现的是一种专门化的概念而组合则是一种组装的概念。

个人推荐:除非用到向上转型,不然优先考虑组合。

@转载,https://blog.youkuaiyun.com/chuchen7021/article/details/100756291

 

3.如何理解go语言提倡组合,不提倡继承

学习golang的过程中,有一个比较关注的价值观,golang提倡组合,不提倡继承。看过一些书和资料,感觉对这个概念的解释都不是很满意,特总结这篇文章,大家指正。

希望通过阅读本文,对网上的一些说法做纠正。比如 “golang是如何用组合实现继承的”,组合是组合,继承是继承,golang也没有想要混为一谈。应该说,golang是如何利用组合代替继承的~

组合与继承

先说说组合与继承的概念。对设计模式有过了解的同学对这两个名词应该都有初步的理解,我们来总结一下:
官方解释就不说了,组合一般理解为 has-a 的关系,继承是is-a的关系,两者都能起到代码复用的作用。以java为例,组合可以理解为类里边包含一个其他类型的属性值,继承是extends。
这里我引用一篇文章的段落浅谈组合与继承 ----- 即本文第二段

继承的优缺点
优点:
1,类继承简单粗爆,直观,关系在编译时静态定义。
2,被复用的实现易于修改,sub可以覆盖super的实现。
缺点:
1,无法在运行时变更从super继承来的实现(也不一定是缺点)
2,sub的部分实现通常定义在super中。
3,sub直接面对super的实现细节,因此破坏了封装。
4,super实现的任何变更都会强制子类也进行变更,因为它们的实现联系在了一起。
5,如果在新的问题场景下继承来的实现已过时或不适用,所以必须重写super或继承来的实现。
由于在类继承中,实现的依存关系,对子类进行复用可能会有问题。有一个解决办法是,只从协议或抽象基类继承(子类型化),国为它们只对很少的实现,而协议则没有实现。

组合的优缺点
对象组合让我们同时使用多个对象,而每个对象都假定其他对象的接口正常运行。因此,为了在系统中正常运行,它们的接口都需要经过精心的设计。下面我就来说说他的优缺点
优点:
1,不会破坏封装,因为只通过接口来访问对象;
2,减少实现的依存关系,因为实面是通过接口来定义的;
3,可以在运行时将任意对象替换为其他同类型的对象;
4,可以保持类的封装以专注于单一任务;
5,类和他的层次结构能保持简洁,不至于过度膨胀而无法管理;
缺点:
1,涉及对象多;
2,系统的行为将依赖于不同对象间的关系,而不是定义于单个类中;
3,现成的组件总是不太够用,从而导致我们要不停的定义新对象。

总结来看,我认为,组合相对于继承的优点在于

  1. 可以利用面向接口编程原则的一系列优点,封装性好,耦合性低
  2. 相对于继承的编译期确定实现,组合的运行态指定实现,更加灵活
  3. 组合是非侵入式的,继承是侵入式的

理解golang的结构体嵌入

我们来参照代码理解下golang中的组合语法-结构体嵌入

为什么嵌入语法是组合而非继承

网上很少有例子解释清楚golang所提倡的组合的优势,一般就是将一个struct嵌入到另外一个struct里,这种仅仅是类似于继承提供的代码复用。

package main

import (
    "fmt"
)

type A struct {
}

func (*A) Hello(name string) {
    fmt.Println("hello " + name + ", i am a")
}

type B struct {
    *A
}

func main() {
    name := "Lee"
    a := A{}
    a.Hello(name) //hello Lee, i am a

    b := B{&A{}}
    b.Hello(name) //hello Lee, i am a

}

通过这个例子,我们先来理解为什么go语言的嵌入语法是组合而不是继承。
来看这个语句,b := B{&A{}}, b在赋值的时候,值语义里需要创建一个A类型的指针,赋值给B中的匿名变量。这就明显是has-a的关系了。

活用组合和接口让代码更加优雅

如上文所述,我认为组合需要与接口结合使用才能体现其精髓。
让我们来看一段改造后的代码:

package main

import (
    "fmt"
)

type IHello interface {
    Hello(name string)
}

type A struct {
}

func (*A) Hello(name string) {
    fmt.Println("hello " + name + ", i am a")
}

type D struct {
}

func (*D) Hello(name string) {
    fmt.Println("hello " + name + ", i am d")
}

type B struct {
    IHello
}

func (*B) Hello(name string) {
    fmt.Println("hello " + name + ", i am b")
}

type C struct {
    IHello
}

func main() {
    name := "Lee"
    a := A{}
    a.Hello(name) //hello Lee, i am a

    b := B{&A{}}
    b.Hello(name) //hello Lee, i am b

    b.IHello.Hello(name) //hello Lee, i am a

    c := C{&A{}}
    c.Hello(name) //hello Lee, i am a

    c.IHello = &D{}
    c.Hello(name) //hello Lee, i am d
}

发现不同了吗?我们来总结一下:

  1. A的指针继承了接口IHello, B,C中嵌入了接口IHello,
  2. B C两者在赋值时,同时可以根据运行时上下文指定其他具体实现,比如D,更加灵活。
  3. B中写了一个与IHello同名的方法Hello,此时直接访问b.Hello是访问的b的方法,想访问A的方法需要b.IHello.Hello(name)。我们可以把组合方式直接访问被嵌入类型方法看做一个语法糖。

所以让我们面向接口编程,提倡共用组合与接口的优雅代码

与其他语言对比

再补充一点便于理解go在组合上的努力。golang从语言级别对组合做了充分的语法糖,使得组合更加高效。我们来看一段java的组合实现

public  interface IHello {
        public void hello();
    }

    public class A implements IHello {
        @Override
        public void hello() {
            System.out.println("Hello, I am A.");
        }
    }

    public class B implements IHello {
        @Override
        public void hello() {
            System.out.println("Hello, I am B.");
        }
    }

    public class C {
        IHello h;

        public void hello() {
            h.hello();
        }
    }

    public static void main(String args[]) {
        C c = new C();
        c.h = new A();
        c.hello();
        c.h = new B();
        c.hello();
    }

例中类C组合了接口IHello, 如需暴露IHello的方法则需要添加一个代理方法,这样在代码量上会多于继承方式。golang中无需额外代码即可提供支持。

@转载,https://www.jianshu.com/p/150523db21a9

 

4.golang 使用组合的方式实现继承

摘要

golang并非完全面向对象的程序语言,为了实现面向对象的继承这一神奇的功能,golang允许struct间使用匿名引入的方式实现对象属性方法的组合

组合使用注意项

  • 使用匿名引入的方式来组合其他struct
  • 默认优先调用外层方法
  • 可以指定匿名struct以调用内层方法

代码示例

package main

import (
    "fmt"
)

type People struct{}

type People2 struct{}

func (p *People) ShowA() {
    fmt.Println("showA")
    p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
    fmt.Println("showB")
}

func (p *People) ShowC() {
    fmt.Println("showC")
}

func (p *People) ShowD() {
    fmt.Println("People:showD")
}

func (p *People2) ShowD() {
    fmt.Println("People2:showD")
}

type Teacher struct {
    People  //组合People
    People2 //组合People2
}

func (t *Teacher) ShowB() {
    fmt.Println("teacher showB")
}
func (t *Teacher) ShowC(arg string) {
    fmt.Println(arg)
}

func main() {
    t := Teacher{}

    //print showA
    //print showB
    t.ShowA()

    //print teacher showB
    t.ShowB()

    //print showB
    t.People.ShowB()

    //print test
    t.ShowC("test")

    //print showC
    t.People.ShowC()

    //因为组合方法中多次包含ShowD,所以调用时必须显示指定匿名方法
    //print People2:showD
    t.People2.ShowD()
}

@转载,https://www.jianshu.com/p/e70c3742404e

 

 

 

 

 

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