使用泛型

1 ,泛型不仅仅在集合这个上下文中有用武之地,还能够用于很多其他场合,例如创建接口、事件处理程序以及常用算法等。 2 ,c#编译器根据c#代码生成微软中间语言表示的泛型类型定义。而JIT编译器则会把泛型类型定义与一系列的类型参数组合起来,从而创建出封闭的泛型类型。CLR将在运行时同时支持上述两种概念。 3 ,使用多个引用类型参数的泛型类型并不会影响程序的内存占用,因为其被JIT编译后只生成一份代码。不过若是封闭泛型类型中包含值类型作为参数,那么其JIT编译后的代码则会各不相同。 4 ,运行时检查泛型参数的类型并提供特定的算法,泛型的实例化是基于对象的编译期类型而不是运行时类型。 Public sealed calss ReverseEnumerable : IEnumerable { private class ReverseEnumerator :IEnumersator { int currentIndex; IList collection; public ReverseEnumerator(IList srcCollection) { collection = srcCollection; currentIndex = collection.Count; } #region IEnumerator Members public T Current { get { return collection[currentIndex];} } #endregion // } } 5,对于创建的泛型类,完全可以将委托作为其类型参数。随后在实例化该类时,即可将委托保留在该类的一个成员变量中。
### ### 在 C# 中的应用与最佳实践 是 C# 中一种强大的特性,允许开发者编写可重用、类安全的代码,同时保持高性能。通过使用,可以避免装箱和拆箱操作带来的性能损耗,并提高代码的灵活性和可维护性。无论是在集合类、算法实现还是复杂的业务逻辑中,都展现出其卓越的优势。 #### 使用的基本语法 在 C# 中,允许在定义类、接口或方法时使用参数。这些类参数将在实例化时被具体的数据类替代: ```csharp public class GenericList<T> { private List<T> items = new List<T>(); public void Add(T item) { items.Add(item); } public T Get(int index) { return items[index]; } } ``` 上述 `GenericList<T>` 类是一个类,可以在创建时指定不同的类,例如 `GenericList<int>` 或 `GenericList<string>`,从而实现高度复用且类安全的操作。 #### 委托与高级应用 C# 支持委托,使开发者能够定义通用的回调机制,而无需依赖特定数据类。例如: ```csharp public delegate T MyDelegate<T>(T a, T b); public class Program { public static T GetMax<T>(T a, T b) where T : IComparable<T> { return a.CompareTo(b) > 0 ? a : b; } static void Main() { MyDelegate<int> intDelegate = GetMax; int maxInt = intDelegate(10, 20); Console.WriteLine(maxInt); // 输出:20 MyDelegate<string> stringDelegate = GetMax; string maxString = stringDelegate("Apple", "Banana"); Console.WriteLine(maxString); // 输出:Banana } } ``` 该示例展示了如何使用委托和约束(`where T : IComparable<T>`)来确保传入的类支持比较操作。这种机制不仅增强了代码的通用性,还保证了类安全[^5]。 #### 集合的最佳实践 在 C# 中,集合如 `Dictionary<TKey, TValue>` 和 `List<T>` 是构建高效应用程序的核心组件。它们提供了类安全的存储和检索机制,避免了运行时类转换的风险: ```csharp Dictionary<int, string> userMap = new Dictionary<int, string>(); userMap.Add(1, "Alice"); userMap.Add(2, "Bob"); string name = userMap[1]; // 直接获取字符串,无需强制转换 ``` 使用集合(如 `Hashtable`)时,每次访问都需要进行类转换,这不仅降低了性能,也增加了出错的可能性。因此,在现代 C# 开发中,推荐优先使用集合以获得更高的效率和安全性[^4]。 #### 与数据库连接管理的结合 在处理数据库连接时,可以帮助简化代码并提升可读性。例如,可以使用封装查询逻辑,使其适用于多种实体类: ```csharp public static async Task<List<long>> GetRegionId(long parentId) { var data = await Db.Ado.SqlQueryAsync<WtRegion>( "SELECT * FROM Region WHERE ParentId = @parentId", new { parentId }); return data.Select(x => x.Id).ToList(); } ``` 在这个例子中,`SqlQueryAsync<T>` 是一个方法,用于将查询结果映射为具体的对象类 `WtRegion`。通过这种方式,不仅可以减少手动解析数据的工作量,还能确保返回的数据结构与预期一致[^3]。 #### 约束与类安全 C# 提供了多种约束,以确保类参数满足特定条件。常见的约束包括: - `where T : struct` —— 确保 `T` 是值类。 - `where T : class` —— 确保 `T` 是引用类。 - `where T : new()` —— 确保 `T` 具有无参构造函数。 - `where T : IComparable<T>` —— 确保 `T` 实现指定接口。 这些约束机制使得代码在编译时就能检测到潜在的错误,提升了程序的健壮性和可维护性[^2]。 #### 性能优化与 AOT 编译 随着 .NET 平台的发展,AOT(Ahead-of-Time)编译技术逐渐普及。在性能敏感的场景(如游戏开发、物联网)中,因其高效的运行时行为而成为首选方案。相比反射或动态类在编译阶段就已经确定了类信息,减少了运行时的额外开销。根据微软官方统计,.NET Core 代码库中使用率高达 78% [^3]。 ---
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