单例设计模式实现细节

本文深入探讨了单例设计模式的实现方式,包括饿汉式和懒汉式的区别。通过具体的代码示例,展示了如何确保一个类仅创建一个实例,并提供全局访问点。

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单例设计指的是一个类只允许产生一个实例化对象

public class Singleton {
	
	//在类的内部是允许访问私有结构,所以可以在类的内部产生实例化对象
	 static Singleton instance=new Singleton();//内部产生实例化对象
	/*为什么需要使用static关键字呢?
	 * 当使用了static关键字后,我们可以直接在外部使用 类名称.对象属性
	 * Singleton s=Singleton.instance;获得Singleton实例化对象instance
	*/
	private Singleton(){    //所以方法都可以使用四种权限修饰符
		
	}
	
	
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}


	public static void setInstance(Singleton instance) {
		Singleton.instance = instance;
	}


	public void print(){
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton s=null; 			//声明对象
		//因为instance对象(属性)使用啦static关键字所以可以直接用类名访问
		s=Singleton.instance;      //实例化对象
		s.print();
	}
}

这样做的目的是,只希望类中产生唯一的一个实例化对象。
作为这种单例设计模式,也有两类形式:懒汉式、饿汉式。
上面的程序做法就是一种饿汉式,只要程序加载啦那么就一定会自动创建好一个公共的instance对象,既然饿汉式,就希望整体的操作之中只能够有一个实例化对象,所以一般还会为其追加上final。
懒汉式:当第一次去使用Singleton类对象的时候才会为其实例化对象
(先提及一下,后面多线程具体讲解)

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