Android 之 Handler机制

本文深入剖析了Android中的Handler机制,从Looper和MessageQueue的创建过程入手,详细解释了Handler的构造方式、消息发送流程及如何在非主线程中使用Handler。此外,还介绍了使用HandlerThread简化非主线程中Handler使用的技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 Handler机制

一张图搞定一切:

 

1.在你的应用启动的时候会执行ActivityThread中的main方法,在main中调用了Looper.prepareMainLooper();在内部有会调用Looper的prepare()方法,在调用ThreadLocal.set(new Looper());在Looper的构造函数中有创建了MessageQueue;这两个对象的构造函数是默认权限的;

		public static final void main(String[] args) {
		        ....
				// 1.主线程创建Looper 
		        Looper.prepareMainLooper();
		        if (sMainThreadHandler == null) {
		            sMainThreadHandler = new Handler();
		        }
		
		        ActivityThread thread = new ActivityThread();
		        thread.attach(false);
		
		        if (false) {
		            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
		                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
		        }
		
		        Looper.loop();
	public static final void prepare() {
	        if (sThreadLocal.get() != null) {
	            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
	        }
			// 3、在主线程中设置Looper, new Looper()里面创建了一个MessageQueue
	        sThreadLocal.set(new Looper());
    
   public static final void prepareMainLooper() {
              // 2、调用prepare
				prepare();
		        setMainLooper(myLooper());
		        if (Process.supportsProcesses()) {
		            myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;
		        }
    }

2.紧接着调用了Looper.loop();在这个方法里面有一个死循环,但是是阻塞的,从MessageQueue中取消息,取不到就阻塞在next方法里面,阻塞的本质是现实是使用了Linux的管道机制,管道都不到消息的时候就阻塞了;
 

		 public static final void loop() {
		       	...
		        while (true) {
					// 取消息,如果没有消息,就阻塞
		            Message msg = queue.next(); // might block
		            ...

	                msg.target.dispatchMessage(msg);
	                ...
				}
		    }

从上面的代码看到,读到消息的时候就会交给msg.target就是handler的dispatchMessage(msg)方法,这个方法在调用了我们熟悉 handlerMessage(msg)方法;
 

3.创建handler的有两种方式,有参构造和无参构造:

无参构造的时候会通过Looper.myLooper()获取Looper和messageQueue供handler使用;

有参构造的时候会传进去一个Looper,当然你可以调用Looper.myLooper穿进去,但是仅限主线程中;如果在子线程中的需要调用Looper.getMainLooper();因为这个Looper在主线程中创建的和主线程绑定了,子线程中没有的,Looper.myLooper在子线程会返回一个null;

当然也可以在子线程创建一个Looper,调用Looper.prepare()方法,ThreadLoacl会根据当前线程有没有绑定一个Looper做出反应,如果有则会抛出异常,如果没有回给当前线程绑定一个Looper;这个会在HandlerThread中用到;不过使用它的场景很少基本用不到;

 

4.那么handler是如何发送消息的呢?
调用了queue.enqueueMessage();消息按照时间顺序插入到消息队列中,然后调用唤醒主线程的方法;

		public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)
		{
		        ....
					// 把Message的target置为当前发送的Handler,以便Looper取到message后根据target把message分发给正确的Handler
					msg.target = this;
					// 往队列里面添加Message
		            sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
		        ....
        }
	final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        ...
            Message p = mMessages;
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
				// 当前发送的message需要马上被处理调,needWake唤醒状态置true
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked; // new head, might need to wake up
            } else {
				// 当前发送的message被排队到其他message的后面,needWake唤醒状态置false
                Message prev = null;
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
                msg.next = prev.next;
                prev.next = msg;
                needWake = false; // still waiting on head, no need to wake up
            }
        }
		// 是否唤醒主线程
        if (needWake) {
            nativeWake(mPtr);
        }
        return true;

当调用了nativeWake后就回到了第二步中的next方法,结束阻塞,执行下面的消息处理;


ps:

  • linux中的管道机制是一种特殊的文件,实现进程间通信的,有两个文件描述符,一个读,一个写;
  • android主线程是阻塞的,可以想想一个main方法不阻塞的话就运行结束了,程序结束了还得了;
  • 所有关于主线程的操作都是使用了looper和messagequeue方式实现的;

 

用HandlerThread创建线程

 

  上面说明的是在非主线程中,如果要使用Handler的话,需要使用上面的说法。其实Android提供了更加简洁方便的方式使用HandlerThread来创建新的线程。
  如果已经知道在新线程中需要使用Handler对象,则可以用HandlerThread来创建新线程。可以调用HandlerThread对象的getLooper方法获取这个线程关联的Looper对象。因为在HandlerThread中系统调用了一下Looper.prepare(),在该线程中创建了一个looper设置给了ThreadLocal和该线程相关联;然后将这个Looper对象传递给Handler对象。但是通过该handler在子线程中发消息回调的handlerMessage方法还是在子线程中的,不能刷新UI的;
  HandlerThread提供了一个方法onLooperPrepared回调方法,可以重写这个方法,进行一些初始化的工作,比如构造Handler对象(此时,可以不传递Looper对象)。这个方法处在Looper.prepare()和Looper.loop()方法之间。

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值