Android开发 之 Activity-->dialog深入使用

本文探讨了在Android开发中如何深入使用Activity与Dialog的交互,详细阐述了如何将Dialog融入到Activity的流程中,以实现更丰富的用户界面体验。

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 Activity-->dialog来使用

开起来是个dialog其实是个activity。之前在学习apidemo的时候简单的使用过这种机制。本文重大讲解使用过程中的问题。
首先这个activity具有dialog的显示风格,背景渐变黑色半透明,activity布局显示成dialog样子。可以去掉title,这只全屏等。
例如下面的设置:
    <style name="sharebuttonactivitytheme" parent="Theme.AppCompat.Dialog">
        <!-- Customize your theme here. -->
        <item name="windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
    </style>
最后一个animation设置null是为了禁止系统的动画,因为这种动画时给布局中的每一个组件执行都执行的,这个时候如果你想给activity打开的时候给某个组件执行动画的话会冲突的。所以置为空。当然如果自己不设置动画的话,也可以给activty设置切换动画,例如之前讲解的activity切换动画。

这种机制显示的布局都是wrap_content类型的,所以要设置全屏的话就要布局撑大,设置padding。alignParentBottom等,当然也可以设置Gravity
还要在代码中设置
  Window window = getWindow();
        window.setGravity(Gravity.BOTTOM);
        WindowManager.LayoutParams wl = window.getAttributes();
        // 以下这两句是为了保证按钮可以水平满屏
        wl.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
        wl.height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        // 设置显示位置
        this.onWindowAttributesChanged(wl);
上面高度就是这样别要设置match_parent不然状态栏会出现问题的。

目前这个背景半透明动画没发控制,所以只能其他动画执行完,才能去finish这个activity。这个点是一个问题。

如果仅仅想要这个种半透明的activity可以设置半透明的布局背景,然后给activyt主题设置全透明,然后在给你布局背景做属性动画效果也可以实现这样的效果。
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