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这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言实现扫雷
本文是编写的一个小项目:扫雷 创建两个二维数组,一个数组arr2进行雷的布置,另一个数组arr1则是实现显示的功能,都初始化为字符‘0’ 然后对数组arr2进行雷的设置,随机10个在数组中,并且用字符‘#表示’数组arr1是显示给用户的,用户输入的坐 标再与arr2数组中的相应位置用上面的方式进行雷的处理,并且在数组arr1 上显示原创 2018-01-20 14:09:31 · 632 阅读 · 0 评论 -
C语言实现三子棋
本文是编写一个小项目:三子棋 有单人模式(人机)和双人模式(人人)两种 (这只是在下的粗浅理解,不足的地方还请谅解,欢迎留言提出,后期理解深入后会加以改进)原创 2018-01-20 10:53:33 · 412 阅读 · 0 评论 -
时间复杂度与空间复杂度
本文是对时间复杂度以及空间复杂度的一个理解 (这只是在下的粗浅理解,不足的地方还请谅解,欢迎留言提出,后期理解深入后会加以改进) 时间复杂度 由于环境的不同,同样的代码执行所需要的时间是不同的,所以是不能拿来比较的 而函数中执行的次数确实一样的 所以时间复杂度就是程序每个循环中的语句总共会执行的次数 时间复杂度的表示方法——大O渐进表示法 O(f(n)) 这里的f(n)是原创 2017-12-08 16:29:06 · 276 阅读 · 0 评论 -
注释转换
本函数就是见得实现一下C注释、CPP注释和普通模式之间的转换 (这只是在下的粗浅理解,不足的地方还请谅解,欢迎留言提出,后期理解深入后会加以改进) 1、先来了解一下这四种模式之间转换的条件 2、接下来就是完成的主要步骤了 我是将主函数与实现函数分不同的文件建立的 (1)、分别建立 mian.c convert_comment.c convert_comment.h三原创 2017-12-08 13:37:24 · 402 阅读 · 0 评论 -
指针数组 数组指针 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针
指针数组 首先从名字就可以知道这是一个数组,是存放指针的数组。 先看几种指针数组: int * 数组指针 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针原创 2017-11-29 17:24:50 · 4377 阅读 · 10 评论 -
枚举常量
枚举常量 enum 枚举常量是需要占用内存的,需要在内存中开辟一个空间进行存储。 #include enum Sex { MALE, FEMALE, SECRET }; int main() { printf("%d\n", MALE); printf("%d\n", FEMALE); printf("%d\n", SECRET); return原创 2017-10-19 19:48:01 · 698 阅读 · 0 评论 -
C语言:编写一个函数实现一串字符串的左旋或者右旋
ABCDCE左旋一个字符得到BCDEA ABCDCE左旋两个字符得到CDEAB void left(char arr[],int n,int s) { int i = 0; int j = 0; char arr1[10] = { 0 }; for (i = 0; i < s; i++) { if (i < s-n) { arr1[i] = arr[i + n];原创 2017-11-06 18:46:30 · 393 阅读 · 0 评论
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