页面跳转和数据传递

创建第二个Activity

  • 需要在清单文件中为其配置一个activity标签
  • 标签中如果带有这个子节点,则会在系统中多创建一个快捷图标

     <intent-filter>
         <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
     </intent-filter>
    
  • 一个应用程序可以在桌面创建多个快捷图标。
  • activity的名称、图标可以和应用程序的名称、图标不相同

    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    

Activity的跳转

Activity的跳转需要创建Intent对象,通过设置intent对象的参数指定要跳转Activity

通过设置Activity的包名和类名实现跳转,称为显式意图

通过指定动作实现跳转,称为隐式意图

显式意图

  • 跳转至同一项目下的另一个Activity,直接指定该Activity的字节码即可

    Intent intent = new Intent();
    intent.setClass(this, SecondActivity.class);
    startActivity(intent);
    
  • 跳转至其他应用中的Activity,需要指定该应用的包名和该Activity的类名

    Intent intent = new Intent();
    //启动系统自带的拨号器应用
    intent.setClassName("com.android.dialer", "com.android.dialer.DialtactsActivity");
    startActivity(intent);
    

隐式意图

  • 隐式意图跳转至指定Activity

    Intent intent = new Intent();
    //启动系统自带的拨号器应用
    intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
    startActivity(intent);
    
  • 要让一个Activity可以被隐式启动,需要在清单文件的activity节点中设置intent-filter子节点

    <intent-filter >
        <action android:name="com.itheima.second"/>
        <data android:scheme="asd" android:mimeType="aa/bb"/>
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
    </intent-filter>
    
    • action 指定动作(可以自定义,可以使用系统自带的)
    • data 指定数据(操作什么内容)
    • category 类别 (默认类别,机顶盒,车载电脑)
  • 隐式意图启动Activity,需要为intent设置以上三个属性,且值必须与该Activity在清单文件中对三个属性的定义匹配
  • intent-filter节点及其子节点都可以同时定义多个,隐式启动时只需与任意一个匹配即可
获取通过setData传递的数据
    //获取启动此Activity的intent对象
    Intent intent = getIntent();
    Uri uri = intent.getData();

显式意图和隐式意图的应用场景

  • 显式意图用于启动同一应用中的Activity
  • 隐式意图用于启动不同应用中的Activity
    • 如果系统中存在多个Activity的intent-filter同时与你的intent匹配,那么系统会显示一个对话框,列出所有匹配的Activity,由用户选择启动哪一个

Activity跳转时的数据传递

  • Activity通过Intent启动时,可以通过Intent对象携带数据到目标Activity

    Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
    intent.putExtra("maleName", maleName);
    intent.putExtra("femaleName", femaleName);
    startActivity(intent);
    
  • 在目标Activity中取出数据

    Intent intent = getIntent();
    String maleName = intent.getStringExtra("maleName");
    String femaleName = intent.getStringExtra("femaleName");
    

Activity生命周期

void onCreate()

  • Activity已经被创建完毕

void onStart()

  • Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点

void onResume()

  • Activity得到焦点,可以与用户交互

void onPause()

  • Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见

void onStop()

  • Activity不可见,进入后台

void onDestroy()

  • Activity被销毁

void onRestart()

  • Activity从不可见变成可见时会执行此方法

使用场景

  • Activity创建时需要初始化资源,销毁时需要释放资源;或者播放器应用,在界面进入后台时需要自动暂停

完整生命周期(entire lifetime)

onCreate–>onStart–>onResume–>onPause–>onStop–>onDestory

可视生命周期(visible lifetime)

onStart–>onResume–>onPause–>onStop

前台生命周期(foreground lifetime)

onResume–>onPause


Activity的四种启动模式

每个应用会有一个Activity任务栈,存放已启动的Activity

Activity的启动模式,修改任务栈的排列情况

  • standard 标准启动模式
  • singleTop 单一顶部模式
    • 如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
    • 应用场景:浏览器的书签
  • singeTask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在

    • 当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在
    • 应用场景:浏览器的activity
    • 如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码
  • singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在

    • 如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance
    • 应用场景: 电话拨打界面

横竖屏切换的生命周期

默认情况下 ,横竖屏切换, 销毁当前的activity,重新创建一个新的activity

快捷键ctrl+F11

在一些特殊的应用程序常见下,比如游戏,不希望横竖屏切换activity被销毁重新创建
需求:禁用掉横竖屏切换的生命周期
1. 横竖屏写死
android:screenOrientation=”landscape”
android:screenOrientation=”portrait”

  1. 让系统的环境 不再去敏感横竖屏的切换。

     android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
    

掌握开启activity获取返回值

从A界面打开B界面, B界面关闭的时候,返回一个数据给A界面

步骤:
1. 开启activity并且获取返回值

    startActivityForResult(intent, 0);

2. 在新开启的界面里面实现设置数据的逻辑

    Intent data = new Intent();
    data.putExtra("phone", phone);
    //设置一个结果数据,数据会返回给调用者
    setResult(0, data);
    finish();//关闭掉当前的activity,才会返回数据
  1. 在开启者activity里面实现方法
    onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
    通过data获取返回的数据
  2. 根据请求码和结果码确定业务逻辑
    activity生命周期
### 鸿蒙系统中页面跳转数据传递的使用方法 #### 1. 基于 `router` 模块的页面跳转与简单数据传递 在鸿蒙系统的开发中,`router` 是实现页面跳转的核心模块之一。它允许开发者通过 URL 定位目标页面并执行跳转操作[^3]。以下是基于 `router` 的基本用法: ```javascript // 跳转至指定页面 router.push({ uri: 'pages/targetPage', // 目标页面路径 params: { key: 'value' } // 参数传递 }); ``` 当目标页面接收到参数后,可以通过 `this.route.params` 获取传递数据[^3]。 --- #### 2. 使用 Navigation 组件进行复杂对象传递 对于更复杂的场景,比如需要传递整个对象而非简单的键值对,可以借助 HarmonyOS 提供的 `Navigation` 组件以及第三方工具 `class-transformer` 来简化过程[^4]。具体流程如下: ##### (1) 准备要传递的对象 定义一个类作为待传输的数据模型,并确保其可序列化。 ```typescript // UserBookingInfo.ts export class UserBookingInfo { name: string; bookingDate: Date; constructor(name: string, bookingDate: Date) { this.name = name; this.bookingDate = bookingDate; } } ``` ##### (2) 序列化对象并通过 `Navigation` 进行传递 利用 `class-transformer` 中的 `plainToClass` 方法将 JSON 对象还原为目标实例。 ```typescript import router from '@system/router'; import { plainToClass } from 'class-transformer'; import { UserBookingInfo } from './UserBookingInfo'; const userBookingData = new UserBookingInfo('John Doe', new Date()); router.push({ uri: 'pages/destination', params: { userData: JSON.stringify(userBookingData) } }); // 在目标页面解析数据 onInit() { const receivedUserData = this.route.params.userData; if (receivedUserData) { this.userBookingInstance = plainToClass(UserBookingInfo, JSON.parse(receivedUserData)); } } ``` 此方式不仅支持基础类型的传递,还能够处理自定义类对象及其方法调用[^2]。 --- #### 3. 生命周期管理中的注意事项 无论是采用 `router` 或者 `Navigation` 方式,在实际项目中都需要关注页面生命周期事件以确保逻辑正确运行。例如,可以在 `onDestroy()` 方法清理资源或者保存状态信息;而在初始化阶段,则需及加载所需依赖或恢复之前存储的状态[^1]。 --- #### 4. 返回至上一页面及携带结果 除了前进式的页面切换外,有也需要让用户回到前一页的同带回某些计算后的成果。此可通过设置回调函数的方式达成目的。 ```javascript let resultCallback = function(result){ console.info(`Received back data ${JSON.stringify(result)}`); }; router.back({data:resultCallback}); ``` 上述代码片段展示了如何向倒退动作附加额外的信息反馈机制。 --- ### 总结 综上所述,鸿蒙系统提供了灵活多样的手段用于满足不同层次需求下的页面交互设计——从小型项目的简易变量共享到大型应用程序间的大规模实体交换皆有对应解决方案可供选用。
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