Android如何将Eclipse项目手动导入到AndroidStudio中

本文介绍了如何将Eclipse中的Android项目手动导入到Android Studio中,包括复制AndroidManifest.xml,处理<uses-sdk>标签,迁移src、res目录下的文件,处理drawable资源错误,复制jar包到libs目录,以及解决包名问题和测试类的位置调整。

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创建一个新的project

一个空的activity

切换到Android视图

把eclipse下的AndroidManifest.xml用记事本打开并把内容复制到project的AndroidManifest.xml里面,并且把package对应上,并且把<uses_sdk 部分删除

将<uses_sdk 部分删除后,会报错,根据报错提示即可修改

或者自行加上    android:exported="true"

 在src文件夹里面把复制全部文件

在res\layout目录下复制全部文件

在res\values目录下复制全部文件

 这种类型的错误,是因为在此project中的drawable文件夹下找不到ic_launcher

把drawable改为mipmap,或者在res\drawable-xxx任何一个文件夹下把图片复制到此project中的drawable中即可

我一般选用复制的方式,比较简单迅速

要是项目需要导包,则把Android视图转换为project视图并把eclipse的libs文件夹下的jar包复制到当前project的libs下

把每一个jar包都进行一个这样的操作

!!!”android-support类型jar包除外“!!!

一般我们的项目就可以完美运行了

要是Build视图中没有任何错误的话,在我们的Androidmanifest.xml文件中还能在此红框下查看具体的error错误发生在第几行

测试类必须拖动到测试包中并按照原有的文件里面的结构来进行修改

最后注意!!!

包名一定要检查好,文件里面或多或少都需要用到包名

参考资源链接:[探索3D与逻辑Android游戏源码:俄罗斯方块与连连看](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/2v9xndgwwn?utm_source=wenku_answer2doc_content) 在学习和研究Android游戏开发的过程中,掌握如何从Eclipse迁移项目Android Studio是非常必要的步骤。本资源《探索3D与逻辑Android游戏源码:俄罗斯方块与连连看》中包含了两款游戏的Eclipse项目源码,因此我们首先需要了解如何将这些项目成功迁移到Android Studio中。 迁移过程主要包括以下几个步骤:首先,打开Android Studio,选择'Open an existing Android Studio project'来导入Eclipse项目。接下来,Android Studio会自动尝试识别并转换项目结构,但由于EclipseAndroid Studio项目配置上的差异,可能需要手动调整一些配置文件,如build.gradle、AndroidManifest.xml以及资源文件等。 在项目转换完成后,可能需要解决一些编译错误或警告。这通常涉及到更新依赖库、修改API调用以及调整项目设置。由于本资源提供的项目是3D俄罗斯方块和疯狂连连看,它们可能包含特定的图形渲染和游戏逻辑代码,需要确保在Android Studio中正确设置和运行。 如果在迁移过程中遇到具体的技术问题,可以查阅Android官方文档或寻求社区的帮助。此外,本资源中除了游戏源码外,还包含了关于Android游戏开发的基础知识和优化技巧,这对于理解项目结构和代码逻辑非常有帮助。 完成迁移和调试工作后,你将能够更深入地学习和理解这些游戏的实现细节,包括它们的图形渲染、逻辑处理和用户交互等方面。而且,这也将为未来学习更先进的Android游戏开发技术打下坚实的基础。 参考资源链接:[探索3D与逻辑Android游戏源码:俄罗斯方块与连连看](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/2v9xndgwwn?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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