一般我们在xcode里面配置包含工程目录下头文件的时候,都要关联着相对路径和绝对路径,如果只是自己用这个项目,用绝对路径的问题不大,但是如果你把工程发给别人,别人就要在改这个绝对路径,这时候绝对路径的缺点立马出现。
所以在修改User Header Search Paths这个选项的时候使用 "$(SRCROOT)/当前工程名字/需要包含头文件所在文件夹" 将上面的双引号里面的字符串拷贝之后,你会发现这个“$(SRCROOT)”,会自动变成当前工程所以的目录。 这样就可以了,发给别人,别人也不用在去修改路径了。
xcode4的环境变量,Build Settings参数,workspace及联编设置
一、xcode4中的环境变量 $(BUILT_PRODUCTS_DIR) build成功后的,最终产品路径--可以在Build Settings参数的Per-configuration Build Products Path项里设置 $(TARGET_NAME) 目标工程名称 $(SRCROOT) 工程文件(比如Nuno.xcodeproj)的路径 $(CURRENT_PROJECT_VERSION) 当前工程版本号
其他: 当编译静态库,设备选模拟器(iPhone 5.0 Simulator),未设置任何Build Settings参数时,默认的基础路径: /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxWorkspace-caepeadwrerdcrftijaolkkagbjf 下面用$()代替上面一长串东东 $(SYMROOT) = $()/Build/Products $(BUILD_DIR) = $()/Build/Products $(BUILD_ROOT) = $()/Build/Products 这三个变量中的$()不会随着Build Settings参数的设置而改变 相反,以下可以通过设置而改变 $(CONFIGURATION_BUILD_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator $(BUILT_PRODUCTS_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator $(CONFIGURATION_TEMP_DIR) = $()/Build/Intermediates/UtilLib.build/Debug-iphonesimulator $(TARGET_BUILD_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator $(SDK_NAME) = iphonesimulator5.0 $(PLATFORM_NAME) = iphonesimulator $(CONFIGURATION) = Debug $(TARGET_NAME) = UtilLib $(EXECUTABLE_NAME) = libUtilLib.a 可执行文件名 ${IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET} 5.0 $(ACTION) = build $(CURRENTCONFIG_SIMULATOR_DIR) 当前模拟器路径 $(CURRENTCONFIG_DEVICE_DIR) 当前设备路径
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator $(PROJECT_TEMP_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME) = $()/Build/Intermediates/UtilLib.build/Debug-iphonesimulator
自定义变量 ${CONFIGURATION}-iphoneos 表示:Debug-iphoneos ${CONFIGURATION}-iphonesimulator 表示:Debug-iphonesimulator $(CURRENTCONFIG_DEVICE_DIR) = ${SYMROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos $(CURRENTCONFIG_SIMULATOR_DIR) = ${SYMROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator 自定义一个设备无关的路径(用来存放各种架构arm6/arm7/i386输出的产品) $(CREATING_UNIVERSAL_DIR) = ${SYMROOT}/${CONFIGURATION}-universal 自定义变量代表的值 $(CURRENTCONFIG_DEVICE_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphoneos $(CURRENTCONFIG_SIMULATOR_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator $(CREATING_UNIVERSAL_DIR) = $()/Build/Products/Debug-universal
iphoneos5.0下的编译脚本: xcodebuild -project "UtilLib.xcodeproj" -configuration "Debug" -target "UtilLib" -sdk "iphoneos5.0" -arch "armv6 armv7" build RUN_CLANG_STATIC_ANALYZER=NO $(BUILD_DIR)="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"
iphonesimulator5.0下的编译脚本: xcodebuild -project "UtilLib.xcodeproj" -configuration "Debug" -target "UtilLib" -sdk "iphonesimulator5.0" -arch "i386" build RUN_CLANG_STATIC_ANALYZER=NO $(BUILD_DIR)="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" 加上下面一句表示输出到文件: > "${BUILD_ROOT}.build_output" lipo脚本工具:合并iPhone模拟器和真机的静态类库,生成通用库 lipo -create -output "${CREATING_UNIVERSAL_DIR}/${EXECUTABLE_NAME}" "${CURRENTCONFIG_DEVICE_DIR}/${EXECUTABLE_NAME}" "${CURRENTCONFIG_SIMULATOR_DIR}/${EXECUTABLE_NAME}" 意思是:把"${CURRENTCONFIG_DEVICE_DIR}目录下的.a文件,和${CURRENTCONFIG_SIMULATOR_DIR}目录下的.a文件合并, 在${CREATING_UNIVERSAL_DIR}目录下,生成两个设备都通用的静态库, 例如:lipo -create -output xy.a x.a y.a
二、xcode4中build Settings常见参数解析 1.Installation Directory:安装路径 静态库编译时,在Build Settings中Installation Directory设置“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)” Skip Install设为YES Installation Directory默认为/usr/local/lib 因为Build Location默认时,.a文件会放在很长(比如:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxProgram dalrvzehhtesxdfqhxixzafvddwe/Build/Products/Debug-iPhoneos)的路径下,或是我们target指定的路径 Skip Install如果是NO,可能会被安装到默认路径/usr/local/lib 2.Public Headers Folder Path:对外公开头文件路径 设为“include”(具体的头文件路径为:$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include/xx.h) 在最终文件.a同级目录下生成一个include目录 默认:/usr/local/include Public Headers Folder Path这个路径就是使用这lib的某工程需要依赖的外部头文件.导入这路径后,#include/import "xx.h"才能看到 3.User Header Search Paths:依赖的外部头文件搜索路径 设置为“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include” 和2中路径对应 4.Per-configuration Build Products Path:最终文件路径 比如设为“../app”,就会在工程文件.xcodeproj上一层目录下的app目录里,创建最终文件 默认为$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME) 等于$(BUILT_PRODUCTS_DIR) 5.Per-configuration Intermediate Build Files Path:临时中间文件路径 默认为:$(PROJECT_TEMP_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME) 6.Code Signing Identity:真机调试的证书选择 选一个和Bundle identifier相对应的证书 Library Search Paths:库搜索路径 Architectures:架构,设为 armv6 或 armv7 Valid Architectures:应用框架,可以设为 armv6、 armv7 或i386 Product Name:工程文件名,默认为$(TARGET_NAME) Info.plist File:info文件路径 Build Variants:默认为normal Other Linker Flags:其他链接标签 设为“-ObjC” 当导入的静态库使用了类别,需要设为-ObjC iOS Deployment Target:ios部署对象 比如可以选择设为,ios3到ios5的一种版本 Prefix Header:预编头文件(比如:UtilLib/UtilLib-Prefix.pch) Precompile Prefix Header:设为“Yes”,表示允许加入预编译头 |
关于xcode的Build Settings 和一些路径设置
最新推荐文章于 2022-05-10 17:02:39 发布