苹果发布新的iOS 8 SDK和开发工具

苹果在全球开发者大会上发布了iOS8及其新SDK,包括超过4000个新API和新框架,如HealthKit、HomeKit等。同时推出Swift编程语言,支持闭包、泛型等功能,与Objective-C兼容。

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苹果发布新的iOS 8 SDK和开发工具

在2014全球开发者大会上,苹果发布了新的移动操作系统iOS 8以及新的SDK和开发工具。新发布的苹果软件包括超过4000个新API,其中包括像HealthKit、HomeKit和CloudKit这样的全新框架,并增强了平台的游戏功能。

  • Swift

    据Verge介绍, Swift 是全球开发者大会上最大的惊喜,InfoQ最近已经对其进行过报道。Swift是一门全新的语言,旨在通过支持闭包、多返回值、泛型、以及像map和filter这样的函数式编程模式获得极强的表现力。在保留Objective C的命名参数和引入命名空间的同时,Swift还支持像类型推断这样的现代编程语言概念。Swift代码可以在同一个项目中与Objective C共存,这使它很容易采用。详细信息可以阅读苹果免费提供的电子书《 Swift编程语言 》。

  • HealthKit

    HealthKit 是一个新框架,它允许应用程序访问有关用户健康的集中式数据。它将允许健身应用程序彼此之间以及与iOS 8中包含的新的 健康应用程序共享数据。该API将允许对健康数据进行用户可配置的访问,如允许营养应用程序为健身应用程序提供关于每天热量消耗的信息。

  • HomeKit

    HomeKit 也是一个新框架,用于在用户的家中与已连接的设备通信以及控制它们。应用程序使用户能够发现他们家中的设备并配置它们,或者用户可以创建Action来控制那些设备。用户可以将Action分组,并使用Siri进行触发。HomeKit还定义了一种HomeKit外设协议,与家居配置或家居自动化应用程序协同工作的外设可以支持该协议。

  • CloudKit

    CloudKit允许应用程序使用用户的苹果ID登录到iCloud,而不需要共享任何私人信息。 据TechCrunch报道 ,不允许这样做“对于开发者而言一直是个巨大的痛点,他们中的许多人都被迫转向第三方解决方案,如Microsoft Azure、Google Cloud Platform或Amazon Web Services。”增加“像CloudKit身份验证、搜索和通知这样功能”应该非常简单,随手便可引入。

  • SpriteKit

    SpriteKit 在iOS 7中引入,使开发者能够创建2D游戏。在iOS 8中,苹果对它进行了多项增强,这有助于使游戏中的角色移动更自然,也使得开发者可以更容易地添加力场、检测碰撞以及在他们的游戏中生成新的光影效果。

  • SceneKit

    SceneKit 是iOS 8中的一个新框架,它使开发者能够对游戏场景进行3D渲染。据说,它是为休闲3D游戏而设计的。SceneKit包含了一个物理引擎、一个粒子发生器以及编写3D物体行为脚本的简单方法。它还与SpriteKit完全集成,因此,开发者可以在3D游戏中包含SpriteKit资产。

  • Metal

    Metal是为开发者创建高度沉浸式控制台游戏而构建,它的目标是使开发者能够充分利用A7芯片以获得最佳性能。据 Touch Arcade报道 ,“iOS硬件一直有专用的游戏控制台,在这一点上,其缺点是完全没有对硬件的直接访问。开发者在iOS上所作的一切都要通过OpenGL”。Touch Arcade的报道中写道,多亏有了Metal,OpenGL的开销得以降低,“以至于不再是个问题”,与此同时,苹果 将渲染性能提高了10倍 。许多游戏引擎制造商都 已经宣布支持Metal ,如Crytek、Unity和Epic Games。

  • Touch ID API

    Touch ID 是一个目前只在iPhone 5S上提供的指纹识别功能。在iOS 8中,开发者将首次可以选择使用Touch ID登录到第三方应用程序,而不需输入密码。

  • PhotoKit

    在iOS 8中,开发者可以使他们的照片应用程序在Camera Roll中直接编辑照片,而不需要先导入。

  • Camera API

    在iOS 8中,除了其它已有的控制功能外,第三方照相机应用程序可以精确控制曝光、聚焦和白平衡。

苹果还随iOS 8推出了Xcode 6测试版 ,这是苹果的旗舰开发环境的新版本,它支持iOS 8的所有新功能,包括Swift。Xcode 6还引入了多项改进:

  • 对视图栈中的每一层进行3D渲染,使视图调试更容易,而且可以找出剪掉的或重叠的视图;检查布局约束,等等。
  • 在XCTest单元测试框架中支持性能测试。
  • 在Interface Builder画布中实时展示Swift代码,以便将程序上的变化反映到应用程序的故事板上。

苹果已经为 所有已注册的开发者 ——他们是某个iOS开发者计划的成员——提供了iOS 8 SDK测试版和Xcode 6测试版。

根据 苹果的公告 ,iOS 8的最终版本预计在今年秋天发布,所有兼容的iOS设备可以免费更新。

查看英文原文: Apple Announces New iOS 8 SDK and Developer Tools

内容概要:本文档提供了关于“微型车间生产线的设计与生产数据采集试验研究”的毕业设计复现代码,涵盖从论文结构生成、机械结构设计、PLC控制系统设计、生产数据采集与分析系统、有限元分析、进度管理、文献管理论文排版系统的完整实现。通过Python代码API调用,详细展示了各个模块的功能实现相互协作。例如,利用SolidWorks API设计机械结构,通过PLC控制系统模拟生产流程,使用数据分析工具进行生产数据的采集异常检测,以及利用进度管理系统规划项目时间表。 适合人群:具有机械工程、自动化控制或计算机编程基础的学生或研究人员,尤其是从事智能制造领域相关工作的人员。 使用场景及目标:①帮助学生或研究人员快速搭建理解微型车间生产线的设计与实现;②提供完整的代码框架,便于修改扩展以适应不同的应用场景;③作为教学或科研项目的参考资料,用于学习研究智能制造技术。 阅读建议:此资源不仅包含详细的代码实现,还涉及多个学科领域的知识,如机械设计、电气控制、数据分析等。因此,在学习过程中,建议读者结合实际操作,逐步理解每个模块的功能原理,并尝试调整参数以观察不同设置下的系统表现。同时,可以参考提供的文献资料,深入研究相关理论技术背景。
本次的学生体质健康信息管理网站,按照用户的角色可以分为教师与学生,后台设置管理员角色来对学生的信息进行管理。,设计如下: 1、后台管理系统 后台管理系统主要是为该系统的管理员提供信息管理服务的系统,具体包括的功能模块如下: (1)管理员信息管理 (2)教师信息管理 (3)学生信息管理 (4)健康信息统计(图形化进行健康,亚健康等学生的信息数量统计) 2、教师角色的功能模块设计 教师角色所需要的功能模块主要包括了如下的一些内容: (1)个人资料修改 (2)学生体质健康管理:录入相关数据,包括但不限于身高、体重、肺活量、视力等生理指标以及运动能力、身体成分、骨密度等健康指标,并且设置健康,亚健康状态 (3)学生健康建议:根据体质信息,进行学生健康的建议 (4)健康预警:对健康出问题的学生,进行健康预警 (5)饮食锻炼情况管理,查看 3、学生角色 学生角色可以通过该信息网站看到个人的基本信息,能够看到教师给与学生的健康建议等,功能模块设计如下: (1)个人资料修改 (2)我的健康建议查看 (3)我的健康预警 (4)饮食锻炼情况管理,记录平时的饮食锻炼情况 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:Java后端 框架:ssm,mybatis JDK版本:JDK1.8+ 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3+ 部署容器:tomcat7.5+
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