NGUI scrollview 笔记

本文详细介绍了如何在Unity中使用NGUIscrollview组件实现列表的拖动与自动弹回功能,包括添加UIDragScrollView与BoxCollider组件的方法,以及注意事项,确保列表项能够被正确点击。

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*问题:为什么NGUI scrollview  拖动列表之后( Drag Effect  设置为momentumAndSpring)不会自动弹回


要使 scrollview  的grid 下的 item 列表 能滚动.需要添加UIDragScrollView 与BoxCollider 组件.

添加方式为:

1. 在 每个Item 上 添加,UIDragScrollView 与BoxCollider 组件.

2.创建一个与scrollview  同层级的widget, 大小和位置可以自己喜欢, 一般是与 scrollview  一样大小,位置相同. 并且为其添加UIDragScrollView 与BoxCollider 组件.

附加说明:为什么我这里说 widget 层级要与scrollview 相同. 因为当widget 为scrollview 的子对象并且,scrollview 组件的Drag Effect 属性设置为momentumAndSpring时,当列表被拖动,  列表的顶部(底部) 将不会自动弹回 scrollview的顶部(底部).

3. 结合1 和2 两种方式一起使用. 有一点需要注意,就是 方式2的widget 范围覆盖了item , 那么item的depth要比widget 的层级高,否则item 将无法被点击到.



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