多人语音聊天问题简单说说

本文分享了在多路音频直接播放时,如何使用waveoutwrite进行加锁以保护缓存区,以及直接应用directsound通过创建辅助缓存区来实现高效的数据存储与播放的方法。重点在于操作辅助缓存区与主缓冲区之间的存储与播放问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

         经过一周的探索,一种是用waveoutwrite,但在多路音频直接播放前应进行加锁,进行缓存区的保护与排列,另一种就是直接应用directsound,其工作原理即对于每路音频创建一个辅助缓存区,当多路音频共同向声卡塞数据时,directsound的lock将各个辅助缓冲器锁定到主缓冲区内,然后每个音频play自己所在主缓冲区的音频数据即可,重要的是得操作好辅助缓存区向主缓冲区存储与播放之间的问题。
        第一次写博客,而且自己了解的不是太深,正在探索中,只是分享点方法吧,其实网络上可以搜到的,代码有时间再分享下
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