
设计模式
大叔的味道
三十功名尘与土,八千里路云和月。莫等闲、白了少年头,空悲切。
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java设计模式-状态模式
一、定义状态(State)模式又称为状态对象模式(Pattern of Objects for State),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,用于解决系统中复杂对象的状态装换以及不同状态下行为的封装问题。状态和行为: 所谓对象的状态,通常指的就是对象实例的属性的值;而行为指的就是对象的功能,再具体点说,行为大多可以对应到方法上。 状态模式的功能就是转载 2017-06-02 15:29:49 · 272 阅读 · 0 评论 -
java设计模式-单例模式
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/qq_22706515/article/details/74202814序言在23种设计模式中,单例是最简单的设计模式,但是也是很常用的设计模式。从单例的五种实现方式中我们可以看到程序员对性能的不懈追求。下面我将分析单例的五种实现方式的优缺点,并对其在多线程环境下的性能进行测试。实现单例模式适用于资源占用较多的类,保证一个类只有一个实例即单例。通用转载 2017-07-04 09:20:37 · 285 阅读 · 0 评论