C++ 多线程 atomic

本文探讨了C++中atomic原子操作的概念,通过示例解释了在多线程环境下,非原子操作num++可能导致的问题。通过测试展示了atomic修饰如何确保操作的完整性,避免并发时的数据不一致。同时指出,尽管使用atomic保证了最终结果正确,但在操作过程中,相关变量并不总是保持同步。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

atomic 先上翻译。

aotomic原子的 即不能分割的,最小单位。

举个例子,int num;

num = num +1;

我们都知道对于num=num+1这条程序语句需要分解为三步,

1、把变量num读取到某一个寄存器R存储,

2、CPU对寄存器R的值进行计算,

3、计算完成后将值存回内存

在多线程执行num++的时候 当前num为1 线程A执行完第二步 此时num为2但是还没有存入内存,然后线程B开始执行第一步,从内存中取出num,num依旧是1,这样就出现问题了,相当于A线程和B线程一共执行了连词num=num+1,但是num却只增加了1,。

我们测试一下:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<thread>
#include<map>
#include<stack>
#include<vector>
#include<atomic>
#include<Windows.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Unit
{
public :
	Unit() { this->num = 0; this->step = 0; this->numnum = 0; this->stepnum = 0; };
	void ChangeStepNum()
	{
		step = step + 1;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值