Catch him
Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 686 Accepted Submission(s): 315
Problem Description
在美式足球中,四分卫负责指挥整只球队的进攻战术和跑位,以及给接球员传球的任务。四分卫是一只球队进攻组最重要的球员,而且一般身体都相对比较弱小,所以通常球队会安排5-7名大汉来保护他,其中站在四分卫前方、排成一线的5名球员称为进攻锋线,他们通常都是135公斤左右的壮汉。
对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。
在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。
假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。
所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。
防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。

对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。
在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。
假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。
所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。
防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。
Input
输入包含多组数据。每组数据第一行都是两个整数H,W(0<H,W<=100),表示整个区域的高度和宽度,H=W=0表示输入结束。接下来有H行,每行W个字符。每个字符如果是’.’,表示这里是空地,如果是’O’,表示是进攻锋线队员的身体,如果是’D’,表示是准备擒杀的防守球员的身体,如果是’Q’,表示是四分卫的身体。
输入保证符合上面的条件。防守球员的身体总共不超过20格。
输入保证符合上面的条件。防守球员的身体总共不超过20格。
Output
对每组数据,输出包含擒杀所需最少步数的一行。如果不能擒杀,输出带’Impossible’的一行。
Sample Input
6 6 .Q.... QQ..OO .OO..O ...O.O OO.O.. ....DD 7 7 .Q..... QQ.OOO. ...O... O...... OO..OO. .O..... .....DD 0 0
Sample Output
Impossible 9
Source
Recommend
我就说我广搜没问题,真是一道好题,移动的不是一个点,是一片区域,代码注释的很详细,附代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
char map[110][110];
int vis[110][110],i,j,k,l,m,n,len,ll;
struct node
{
int x;
int y;
int step;
}start;
struct nod//储存其余点相对于首点的位置
{
int vx;
int vy;
} t[100];
int dx[]={1,0,-1,0};
int dy[]={0,-1,0,1};
int judge(int x,int y)
{
if(x<0||x==m||y<0||y==n||map[x][y]=='O')
return 0;
return 1;
}
int bfs()
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
node team;
queue<node > q;//构建队列
// while(q.empty())//清空队列
//q.pop();
q.push(start);//起点进队列
vis[start.x][start.y]=1;//表示起点已经走过,不需要再走
while(!q.empty())
{
node p;
p=q.front();
q.pop();
for(i=0;i<4;i++)//搜索四个方向
{
team=p;
team.step++;
team.x+=dx[i];//搜索下一个点
team.y+=dy[i];
for(j=0;j<len;j++)//从该点开始原样复制防守队员所占的块列
{
if(judge(team.x+t[j].vx,team.y+t[j].vy)==0)//如果有一点不符合
break;
}
if(j!=len)//那么该点就不能走
continue;
if(vis[team.x][team.y])//表示当前点已经可以走了,判断是不是走过了;
continue;
for(j=0;j<len;j++)//如果当前点可以走,并且没有走过
if(map[team.x+t[j].vx][team.y+t[j].vy]=='Q')//复制出来的防守队员的块列上只要有一点
return team.step;//碰住了四分卫的身体,就输出答案
vis[team.x][team.y]=1;
q.push(team);
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&m,&n),m+n)
{
for(i=0;i<m;i++)
scanf("%s",map[i]);
len=0;
int flag=0;
for(i=0;i<m;i++)//找到第一个点
{
for(j=0;j<n;j++)
{
if(map[i][j]=='D')
{
flag=1;
start.x=i;
start.y=j;
break;
}
}
if(flag)
break;
}
start.step = 0;
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
{
if(map[i][j]=='D')
{
t[len].vx=i-start.x;//找其他点相对第一点的位置
t[len++].vy=j-start.y;
}
}
int ans=bfs();
if(ans<0)
printf("Impossible\n");
else
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}