kivy打包apk环境(win)

需要借助到虚拟机

下载的虚拟机及系统下载地址为:链接:http://pan.baidu.com/s/1gf5S8lP 密码:buj4

1.先安装虚拟机:VirtualBox-4.3.12-93733-Win.exe

2.安装插件:Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-4.3.12-93733.vbox-extpack

3.安装系统:kivydev.ova(安装好1,2之后直接双击)

需要注意的是共享文件夹(win不能直接拖动到虚拟机内),设置方法

1.点击设置,进入设置界面

2.点击设置,在右边有一个添加按钮,选择文件夹后勾选自动挂载(其余的不要选择)

直接启动虚拟机,打开File System , sf_(你共享的文件名),这就是你的共享目录

将你要打包的文件复制到/home/kivydev/kivy/accordion/目录下(先编译生成文件:buildozer.spec)

https://www.cnblogs.com/chjbbs/p/6905208.html (使用Buildozer部署Kivy到移动设备上)--buildozer.spec详细介绍

buildozer init

然后在/home/kivydev/kivy/accordion/下启动终端(右击第4个选项),输入以下命令:

buildozer android_new debug

success成功后,在/home/kivydev/kivy/accordion/bin目录下会生成一个apk


转载链接:https://www.jianshu.com/p/a3f7f57e97ba

其他链接:https://blog.youkuaiyun.com/xj032w2j4ccjhow8s8/article/details/78737207

                  https://blog.youkuaiyun.com/qq_29027865/article/details/79191775

                  https://www.cnblogs.com/whlook/p/7256077.html

            https://blog.youkuaiyun.com/javazejian/article/details/50760590 (详解高速神器python脚步打包android apk)

            https://cycleuser.gitbooks.io/kivy-guide-chinese/content/ (Kivy中文编程指南)

            https://blog.youkuaiyun.com/bbg221/article/details/87627289 (python kivy 控件介绍--- Accordion 折叠控件)

https://cloud.tencent.com/developer/ask/209049/answer/323297 (如何防止在kivy app中关闭x的窗口)

以下示例点击五次退出的×后才可以关闭窗口:

from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
from kivy.uix.label import Label


class Base(Label):
    def __init__(self, **kwargs):
        super(Base, self).__init__(**kwargs)
        Window.bind(on_request_close=self.exit_check)
        self.counter = 0
        self.text = str(self.counter)

    def exit_check(self, *args):
        self.counter += 1
        if self.counter < 5:
            self.text = str(self.counter)
            return True  # block app's exit
        else:
            return False  # let the app close


class SampleApp(App):
    def build(self):
        return Base()


if __name__ == "__main__":
    SampleApp().run()

buildozer.spec详细介绍: 

title
为了避免某些字符可能引起的不工作,最好避免过长的标题,太长的标题到时候也可能不适应在App的图标下。
 
package.name
package.name只能是一个单词,只能是由ASCII字符或数字组成,不应该包含特殊字符。比如说,如果你的应用叫Test One,那么package name就应该写成 testone。
 
package.domain
这个应该填写的是制作这个App的公司或个人的名称,domain+name将会成为该应用对于Android 或iOS的标识。
 
source.dir
填写包含main.py这些文件的目录路径,默认是在buildozer.spec所在的目录。
 
source.include_exts
设置将扩展名符合该规则的文件包含进来。如果想将所有属于你自己的扩展名文件包含进来,直接将该值设置为空值,这样就能将所有东西包含进来了。
 
source.exclude_exts
跟上面相对应的,这里设置的是不将符合该规则扩展名的文件包含进来。
 
source.exclude_dirs
这里设置的是不将符合该规则的目录包含进来。比如说,如果不想将tests和bin目录包含进来的话,就进行如下设置。
 
source.exclude_dirs = tests, bin
version.regex
使用正则表达式去捕捉version.filename文件内的version信息。默认的捕捉方法是在main.py里面查找类似下面一行的内容。
__version__ = "1.0"
version.filename
默认是指main.py文件
 
version
用来自己手动设置version,如果你不想用捕捉的方法获取到version的话,你可以将version.regex 和 version.filename给注释掉,然后给version赋一个值,例如。
 
# version.regex =
# version.filename =
version = 1.0
requirements
填写该App所需要的Python的模块或扩展模块
 
presplash.filename
Presplash是应用刚打开加载时显示的图像,对于不同的平台presplash可能会有不同的要求,目前Buildozer在该方面对于Android的支持要好于iOS。图片的类型必须是JPG或PNG的,最好是2次幂的尺寸,比如说512X512类型的图片对于所有的机器运行都很好。Presplash图片是不会自己适应、伸缩屏幕的,如果提供在尺寸的图片,可能就不适合在小屏幕的机器上显示。
 
icon.filename
应用的图标,作为图标的图片必须是512X512而且是PNG格式的,这样才能够适应很多平台的要求。
 
orientation
指明该App支持的显示方向,默认是landscape(横向显示),也可以更改为portrait(竖向显示)或者是全部。
 
fullscreen
该值为布尔类型的,默认是true,这样App就会运行在全屏的状态了,意味着状态栏将会被隐藏。如果想要让用户能够看到状态栏、时间、通知等内容的话,就应该将该值设置为0。

 

import os import time import speech_recognition as sr import pyttsx3 from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.button import Button from kivy.uix.label import Label from kivy.core.window import Window from kivy.clock import Clock from threading import Thread from plyer import notification # 新增通知模块 class VoiceAssistantApp(App): def build(self): self.title = "语音控制助手" self.layout = BoxLayout(orientation='vertical', spacing=10, padding=20) # 语音反馈 self.engine = pyttsx3.init() self.engine.setProperty('rate', 150) # 优化语速 # 录音控制 self.recording = False self.recognizer = sr.Recognizer() # 移动端适配 Window.size = (360, 640) # 设置默认分辨率 self.layout.bind(minimum_height=self.layout.setter('height')) # 界面组件 self.status_label = Label(text="等待指令...", size_hint_y=None, height=50) self.command_label = Label(text="识别结果:", size_hint_y=None, height=50) self.start_button = Button(text="开始录音", size_hint=(1, None), height=60) self.stop_button = Button(text="停止录音", size_hint=(1, None), height=60) # 添加交互 self.command_label.bind(size=self.command_label.setter('text_size')) self.layout.add_widget(self.status_label) self.layout.add_widget(self.command_label) self.layout.add_widget(self.start_button) self.layout.add_widget(self.stop_button) return self.layout def speak(self, text): """语音反馈""" self.engine.say(text) self.engine.runAndWait() # 新增通知功能 notification.notify(title="语音助手", message=text, timeout=3) def start_recording(self, instance): """开始录音线程""" if not self.recording: self.recording = True self.status_label.text = "正在录音..." Thread(target=self.listen_for_command).start() def stop_recording(self, instance): """停止录音""" self.recording = False self.status_label.text = "等待指令..." def listen_for_command(self): """监听语音指令""" with sr.Microphone() as source: self.recognizer.adjust_for_ambient_noise(source) audio = self.recognizer.listen(source) try: # 使用Google语音识别API command = self.recognizer.recognize_google(audio, language='zh-CN') self.command_label.text = f"识别结果:{command}" self.execute_command(command) except sr.UnknownValueError: self.command_label.text = "识别失败,请重试" self.speak("抱歉,我没听懂,请重试") except sr.RequestError: self.command_label.text = "网络错误" self.speak("网络连接失败") def execute_command(self, command): """执行指令""" command = command.lower() # 示例指令(可扩展) if "打开浏览器" in command: self.speak("正在打开浏览器") os.system("am start -a android.intent.action.VIEW -d https://www.baidu.com") elif "播放音乐" in command: self.speak("正在播放音乐") os.system("mpg321 ~/Music/song.mp3 &") # 使用跨平台播放器 elif "关闭手机" in command: self.speak("正在关闭手机") os.system("adb shell input keyevent 26") # 通过ADB模拟按键 else: self.speak("抱歉,我暂时无法执行这个操作") self.command_label.text += "(无匹配指令)" if __name__ == '__main__': VoiceAssistantApp().run() 打包一下这个软件
最新发布
03-22
<think>嗯,用户让我打包他们提供的Python语音助手代码。我需要先理解代码的结构和依赖,然后考虑如何打包成可执行文件,特别是移动端可能需要APK,但Python打包移动应用比较复杂。通常,Python应用打包工具有PyInstaller、cx_Freeze等,但移动端可能需要Kivy的官方工具或者BeeWare。 首先,用户代码中用了Kivy,所以应该使用Kivy打包工具。比如,对于Android,可以用Buildozer。但用户可能是在桌面环境下运行,也可能需要移动端。不过代码里有移动端适配的设置,比如设置窗口大小,可能用户希望打包成Android应用。 接下来,我需要检查代码中的依赖:speech_recognition, pyttsx3, plyer, Kivy等。另外,像pyttsx3在Android上可能有问题,可能需要替换为其他库。不过用户可能只是想在桌面运行,所以可能没问题。 然后,打包步骤大致是:安装依赖,配置打包工具,生成spec文件或buildozer.spec,处理可能的依赖问题。比如,speech_recognition需要PortAudio,可能需要额外安装。但如果是用PyInstaller,可能需要添加hidden imports或者数据文件。 另外,用户代码中用到了os.system执行一些命令,比如am start,这在Android上有效,但在Windows上可能不行。所以如果目标是Android,可能需要调整这些命令,使用Android的API或者Kivy的特定实现。 可能的问题点:pyttsx3在Android上的兼容性,可能需要使用Kivy的TTS模块代替。还有,speech_recognition在移动端的麦克风访问权限需要配置。 所以,回答用户时应该分两种情况:桌面打包和Android打包。桌面用PyInstaller,Android用Buildozer,并指出可能的依赖问题和需要调整的代码部分。此外,需要提醒用户检查语音识别和TTS在目标平台的支持情况,以及可能的权限配置。 最后,给出具体的步骤,比如安装Buildozer,配置spec文件,处理依赖,然后打包。同时,提示用户如果遇到问题,可能需要调整代码或处理平台特定的问题。</think>我来帮您分析这个语音助手应用的打包流程,并给出分步指导: $\boxed{一、环境准备}$ 1. 安装依赖库: ```bash pip install kivy plyer speechrecognition pyttsx3 ``` 2. 添加移动端打包工具: ```bash pip install buildozer cython==0.29.32 # Android打包需要 ``` $\boxed{二、桌面端打包Windows/Linux/Mac)}$ 1. 安装PyInstaller: ```bash pip install pyinstaller ``` 2. 创建打包配置文件: ```python # 在代码同目录创建main.spec文件 block_cipher = None a = Analysis(['main.py'], binaries=[], datas=[], hiddenimports=['pyttsx3.drivers','pyttsx3.drivers.dummy'], hookspath=[], runtime_hooks=[], excludes=[], win_no_prefer_redirects=False, win_private_assemblies=False, cipher=block_cipher) pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher) exe = EXE(pyz,...) ``` 3. 执行打包命令: ```bash pyinstaller main.spec --onefile ``` $\boxed{三、Android打包(需Linux环境)}$ 1. 创建buildozer配置: ```bash buildozer init ``` 2. 修改buildozer.spec关键配置: ```ini [app] title = 语音助手 package.name = voiceassistant package.domain = org.example source.dir = . source.include_exts = py,png,jpg,kv requirements = python3, kivy, plyer, speechrecognition, pyttsx3, openssl [android] permissions = RECORD_AUDIO, INTERNET ``` 3. 执行打包命令: ```bash buildozer -v android debug ``` $\boxed{四、注意事项}$ 1. 语音识别适配: - Android需要添加麦克风权限 - Google语音服务需要网络连接 2. 平台差异处理: ```python # 修改执行命令部分 if platform == 'android': from jnius import autoclass Intent = autoclass('android.content.Intent') Uri = autoclass('android.net.Uri') PythonActivity = autoclass('org.kivy.android.PythonActivity') ``` 3. 语音引擎优化: ```python # 替换为跨平台兼容的TTS from plyer import tts tts.speak(message='您好') # 替代pyttsx3 ``` $\boxed{五、常见问题解决}$ 1. 如果遇到音频驱动错误: ```bash sudo apt-get install portaudio19-dev # Linux brew install portaudio # Mac ``` 2. 打包体积过大时: - 在.spec文件中排除不需要的库 - 使用UPX压缩工具 3. Android打包失败时: - 检查NDK/SDK路径配置 - 确保可用内存 > 4GB - 升级buildozer到最新版本 建议先在桌面端测试通过后再进行移动端打包。如果需要完整示例项目,我可以提供GitHub仓库地址供参考。
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