定义
在访问者模式中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。
通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。
根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。
如果学过数据结构就很容易理解访问者,遍历就是访问的一种形式,读取到想要查看的内容然后对其进行处理就叫做访问。
优缺点
优点:
- 符合单一职责原则。
- 优秀的扩展性。
- 灵活性。
缺点:
- 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
- 具体元素变更比较困难。
- 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
实现
关键: 在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。
ComputerPart
定义一个表示元素的接口
/**
* ComputerPart
*/
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
ComputerPart的实体类
/**
* Keyboard
*/
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
/**
* Monitor
*/
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
/**
* Mouse
*/
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
/**
* Computer
*/
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer() {
parts = new ComputerPart[]{new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
ComputerPartVisitor
定义一个表示访问者的接口
/**
* ComputerPartVisitor
*/
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
ComputerPartVisitor的实体类
访问者的实体类
/**
* ComputerPartDisplayVisitor
*/
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
Main
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
---------结果---------
Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.