
python
不懂嵌入式
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于Mediapipe深度学习算法的手势识别+串口serial发送数据+opencv
再结合正常的手势,比如列表是[1,0,0,0,0],就可以知道拇指伸直了,别的手指是弯曲的,根据你的意思给定意义,我就认为这是1,列表参数[0,1,0,0,0]就是食指伸直了,这也是1,就是if判断多写几个or就可以搞定了。代码运行很快,而手势识别需要稳定,所以我增加了一个稳定识别手势的一段代码,就是建立一个24长度的列表list1,然后判断里面出现次数最多的是什么手势,然后串口根据手势信息发送数据。关键:通过判断关节点1、2 的角度偏差A和2、3的角度偏差B,然后计算A和B的差值,小于某个数就算伸直。原创 2024-06-11 20:02:37 · 706 阅读 · 2 评论 -
pyautogui屏幕识图获取坐标点
先将要识别的图像截图保存下来记为1.png或者其他格式图片,然后放到pag.locateCenterOnScreen('1.png',grayscale=True,confidence=0.9)灰度我是给True,置信度低一点可以更好找到要识别的图片。得到坐标后,就可以模拟鼠标按键点击二、使用步骤。原创 2024-03-16 12:50:27 · 2124 阅读 · 1 评论 -
python获取当前时间并按间隔秒数完成任务
然后就是一直获取当前时间end_time,时间差就是time_diff,time_diff.seconds就是时间差了几秒,类型是int。所以可以直接取余运算,游戏里的道具是每40秒刷新,技能是135秒刷新,所以我就每40秒按一下3,每135秒在指定屏幕位置双击技能。键盘按下c后他会在指定坐标点双击并且打出3,然后获取操作开始时间记作start_time,flag变为1。原创 2024-03-11 22:56:21 · 605 阅读 · 1 评论