Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台。
本质上是一套软件开发包。相对面向对象而言,引入了几个无关(与技术无关、与平台无关、与版本无关)进一步降低了模块与模块之间的耦合。企业之间的应用很多,多企业、软件公司合作完成的项目不可能把源代码给你,而是通过面向对象的思想暴露接口去访问、调用接口里边的方法,从而实现功能。例如查询IP地址、手机号归属地。小型的门户网站大多使用接口去完成功能,腾讯查看天气预报是李永乐中央电视台暴露的接口。
SOA:理解面向服务(Service-Oriented-Architecture)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。面向服务架构,一组公开发表接口,提供查询的组件 在企业(电信)暴露一个接口被访问,从而实现功能。四个方面的特性:明确边界,服务独立,契约定义和通信协议
一组成
1)契约:定义了服务能做哪些事,不受平台的限制。描述功能、作用、怎么使用。
服务契约(Service Contract):服务契约描述了客户端能够执行的服务操作。
数据契约(Data Contract):数据契约定义了与服务交互的数据类型。WCF为内建类型如int和string隐式地定义了契约;我们也可以非常便捷地将定制类型定义为数据契约。
错误契约(Fault Contract):错误契约定义了服务跑出的错误,以及服务处理错误和传递错误到客户端的方式。
消息契约(Message Contract):消息契约允许服务直接与消息交互。消息契约可以是类型化的,也可以是非类型化的。如果系统要求互操作性,或者遵循已有消息格式,那么消息契约会非常有用。
2)服务运行:实现具体的功能。
3)寄宿:service中,仅仅有功能的实现,但是要想能够被网络上的其他客户访问到,好需要利用寄宿,通过这个过程,WCF获得可访问的地址(配置WCF属性:通信协议、服务类型等),从而能被其他程序访问。
4)客户端访问(Client):通过寄宿这一过程,WCF获得了一个可访问的服务地址,客户端可以通过访问这个服务地址,调用其中的功能
在WCF中的接口与普通接口的区别只在于两个特性,其他的和我们正常学习的接口一样。定义这两个特性要添加System.ServiceModel的引用。
1.[ServiceContract],来说明接口是一个WCF的接口,如果不加的话,将不能被外部调用。
2.[OperationContract],来说明该方法是一个WCF接口的方法,不加的话同上。
二优势:
终结点就是地址、契约与绑定的混成品。每一个终结点都包含了三个元素,而宿主则负责公开终结点。从逻辑上将,终结点相当于服务的接口。
Binding:通信的方式,同步的request/reply(如何与服务进行通讯)
Contract:描述service能提供的各种服务。(服务能干哪些事)