菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu)
1.其中需要的方法
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu 。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜单关闭后发生的动作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):单打开后发生的动作。
2.案例重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜单项,最后返回true,如果false,菜单则不会显示。
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
Log.e("menu", "yes");
/**
* menu.add();
* 第一个参数int类型的group ID参数,代表的是组的概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好以组的方式管理菜单按钮
* 第二个参数int类型的item ID参数,代表的是项目编号。一个item ID对个一个menu中的选项。在使用菜单时,靠这个参数来判断使用的是哪个选项
* 第三个参数int类型的order ID参数,代表的是菜单项的显示顺序。默认是0
* 第四个参数string类型title参数,表示选项中显示的文字。
* */
menu.add(0, 0, 0, "关于").setIcon(R.drawable.downcom);
menu.add(0, 1, 1, "离开").setIcon(R.drawable.egame_icon_arrow);
Log.e("error","11");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法为菜单项注册事件
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
super.onOptionsItemSelected(item);
switch(item.getItemId()){
case 0:
openoptionsDialog();
break;
case 1:
finish();
break;
}
return true;
}
使用onOptionsMenuClosed(Menu menu)方法关闭菜单
@Override
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
Toast.makeText(this, "选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
Toast.makeText(this,
"选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单",
Toast.LENGTH_LONG).show();
// 如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用
return true;
}