湖大大冒险(开学前强力更新) ver1.1

《湖大大冒险》是一款以湖南大学校园生活为背景的角色扮演游戏。玩家扮演一名新生,体验从入学到军训的过程。游戏更新包括内部建筑地图、小地图、玩家姓名输入系统等,并采用湖大校歌作为背景音乐。

湖大大冒险(开学前强力更新) ver1.1

写在之前:

《湖大大冒险》这款游戏我原本是不打算怎么深入发展的,只是之前冲着自己的兴趣完成了一下,校方也没有做任何的表态。所以,我就只写了一个最初的版本,在各大论坛上发表,给学弟学妹们试着玩玩。没想到前段日子在网络上火了起来,各种网站也报道了出来,所以就想到是不是该把他完善一下。故做次文章。

 

原地址:http://stchou.iteye.com/blog/1109989

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先附带上下载地址

http://u.115.com/file/aqzb5hr0#
湖大大冒险ver1.1.exe
 

 简介:

游戏角色设计为一位大学入学新生角色。

以湖南大学的入学各个方面的情节作为游戏背景,经历入学到军训的整个过程。也称为提前入学。


操作:
 “↑↓←→” 或者“鼠标点击”            控制人物的上下左右
 “回车”  或者 “单击鼠标左键”          对话/调查
  “ESC”                                 菜单/取消
 “z”      小地图 

 

 

 

更新内容较多,希望大家喜欢。近段时间在加紧赶出北校地图,如果有北校建筑物得同学,希望能合作合作,完成这项游戏。

 

 

 

 

 

根据各个网友和学弟学妹们提的建议,做了一下更新:

更新内容:

  内部建筑(图书馆、教务处地图):



 

 



 

 

 



   
小地图

 



 

 

  输入玩家姓名系统

 

 



 

  开头动画

 



 

 

  新生导游

 



 

  开头标题更新

 

 



 

背景音乐更换为湖大校歌(吉他版本)

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标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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