e) 增加
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
动态增加值
|
strcat
|
push
append
|
Append
AppendChar
AppendFormat
|
f) 截取
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
得到部分值
|
用下标操作
|
substr
|
Left
Mid
Right
Truncate
|
g) 移除
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
移除部份值
|
|
remove
|
Remove
|
|
移除空白值
|
RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数
|
remove_if
|
Trim
TrimLeft
TrimRigth
|
h) 转换大小写
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
转换大小写
|
_strlwr
_strupr
|
|
MakeLower
MakeUpper
|
i) 与其他类型转换
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
转化为数字
|
atoi
atod
atof
|
|
Format
|
|
转化为char*
|
|
c_str
|
GetBuffer
GetBufferSetLength
|
j) 格式化
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
格式化
|
sprintf
|
|
Format
|
k) 得到长度
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
得到长度
|
strlen
|
length
|
GetLength
|
|
得到大小
|
|
size
|
GetAllocLength
|
l) 判断为空
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
判断是否为空
|
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’
|
empty
|
IsEmpty
|
m) 重定义大小
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
重定义大小
|
realloc
new
|
resize
|
GetBufferSetLength
|
n) 释放资源
|
作用
|
char*
|
string
|
CString
|
|
释放
|
free
delete (delete[])
|
|
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
|
(五) 安全性
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
(八) 总结
综上所述,我个人认为,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
(九) 参考文献
主要参考的是MSDN,就不一一列出了。
本文详细介绍了CString类的各种操作方法,包括增加、截取、移除等,并对比了CString与char*及string的不同之处,从安全性、灵活性及可移植性等方面进行了综合评价。

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