二维矢量动画智能制作软件开发合集
个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:
目录
结束语
一、选择模式原理
本软件选择模式中设计了3种情况:1)选择当前图层所有节点;2)清空当前选择节点;3)反向选择当前图层未被选择节点,界面设计如下:
实现方法为根据需求对选择节点集合进行修改,当选择当前图层所有节点时则直接将选择节点集合设置为当前图层节点
二维矢量动画智能制作软件开发合集
个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:
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结束语
本软件选择模式中设计了3种情况:1)选择当前图层所有节点;2)清空当前选择节点;3)反向选择当前图层未被选择节点,界面设计如下:
实现方法为根据需求对选择节点集合进行修改,当选择当前图层所有节点时则直接将选择节点集合设置为当前图层节点