网络编程

  • TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。
  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
  • http:超文本传输协议

IP地址和InetAddress类

Java语言的优势之一是Java程序能访问网络资源。Java提供一系列的类支持Java程序访问网络资源。
TCP/IP协议

为了进行网络通信,通信双方必须遵守通信协议.目前最广泛使用的是TCP/IP协议,它是Internet中各方所遵循的公共协议.TCP(Transport Control Protocol)是一种传输控制协议,IP(Internet Protocol)是一种网际协议,TCP/IP代表这两个协议的。

TCP/IP分为四个层次:
网络接口层:负责接收和发送物理帧;
网络层:负责相邻节点之间的通信;
传输层:负责起点到终点的通信;
应用层:提供诸如文件传输、电子邮件等应用程序。

TCP协议将任何网络信息传输当作信息流。例如,机器A上的一个长报文发送到机器B,发送端A需要将数据分片,把一片片数据分别打包发送。数据包有一个头,指明该数据包发往何处、包中数据在接收序列中所处的位置。每个包都按照IP地址提供的目的地从一个台机器传送到另一台机器,或从一个网络节点传送到另一个网络节点。在接收端B,这些数据包都能够按照正确的顺序重新组装起来。

TCP/IP协议是一个协议族,由一组协议组成,主要包含以下更具体的协议:
Telnet(远程登录):允许一台计算机用户登录到另一台远程计算机上,使远程操作如同在本地计算机上操作一样。
FTP(File Transfer protocol,文件传输协议):允许用户将远程主机上的文件复制到自己的计算机上。
SMTP(simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议):用于传输电子邮件。
NFS(Network file Server,网络文件服务器):使多台计算机透明地访问彼此的目录。
HTTP:一种超文本传输协议,它是基于TCP/IP协议的,是WWW浏览器和服务器之间应用层的通信协议。HTTP是一种通用、无状态、面向对象的协议。HTTP会话(事务)包括四个步骤:连接(Connection)、请求(Request)、应答(Response)和关闭(Close)。

Java语言可编写低层的网络应用。例如,传输文件,建立邮件控制器,处理网络数据等。Java语言支持的Internet协议有ftp、telnet、www等,支持网络通信的软件都在java.net包中,例如,java.net.ftp、java.net.www等。
IP地址

IP地址用于指明因特网上的一台计算机在网络中的地址,用32位二进制代码表示一个网络地址。地址分A、B、C、D、E五类,常用的是A、B、C三类:
A(1.0.0.0-126.255.255.255):0,7位网络号,后24位为主机号;
B(128.0.0.0-191.255.255.255):10,14位网络号,后16位为主机号;
C(192.0.0.0-223.255.255.255):110,21位网络号,后8位为主机号;
D(224.0.0.0-239.255.255.255):1110,28位多点广播组标号;
E(240.0.0.0-254.255.255.255):1111,保留试验使用。

通常,IP地址用四段十进制数表示(8位一段)。例如:
    116.255.226.187
或用文字域名表示。例如:
    www.xinhua.net
在因特网上,域名服务器(Domain Name Server,DNS)执行文字名称到二进制网络地址的映射。
InetAddress类

Java.net包中有InetAddress类的定义,InetAddress类的对象用于IP地址和域名,该类提供以下方法:
getByName(String s):获得一个InetAddress 类的对象,该对象中含有主机的IP地址和域名,该对象用如下格式表示它包含的信息:www.sina.com.cn/202.108.37.40;
String getHostName():获取InetAddress对象的域名;
String getHostAddress():获取InetAddress对象的IP地址;
getLocalHost():获得一个InetAddress对象,该对象含有本地机的域名和IP地址。


统一资源定位符URL

统一资源定位符URL(Uniform Resource Locator)是www客户机访问Internet时用来标识资源的名字和地址。超文本链路由统一资源定位符URL维持。URL的格式是:

  • <METHOD>://<HOSTNAME:PORT>/<PATH>/<FILE>

    其中:Method是传输协议:HOSTNAME是文档和服务器所在的Internet主机名(域名系统中DNS中的点地址);PORT是服务端口号(可省略);PATH是路径名,FILE是文件名。例如:

    http://www.xinhua.net/(http是协议名,www.xinhua.net是主机名)

    http://www.xinhua.net/view/6079.html (www.xinhua.net是主机名,view/6079.html是文件路径和文件名)
    URL类

    Java.net包有URL类,一个URL对象可以表示一个网络资源。程序利用URL对象能实现Internet寻址、网络资源的定位连接、在客户机与服务器之间直接访问等。URL类的构造方法是
    URL(String s)
    其中,s指出网络中的一个资源。


  • Socket 编程

    套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

    当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。

    java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

    以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

    • 服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。
    • 服务器调用 ServerSocket类 的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
    • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
    • Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。
    • 在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。

    连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

    TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现sockets。



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