- 作用域限定符。在类体内申明函数,并在类体外定义函数时,必须在定义函数时加上类名和作用域限定符。
class MyClass{
public:
int num;
int fun();//类体内申明函数
};
//类体外定义函数
int MyClass::fun(){
return 1;
}
- 静态数据和静态成员函数成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名加::来引用。例如,MyClass::a。静态成员函数的目的就是为了操作静态数据成员,静态成员函数引用不了非静态的数据成员。
class MyClass{
private static int a;
};
//类体外引用静态成员变量
MyClass::a;
class MyClass{
public typedef int INT; //此处typedef的作用:定义类型别名
}
MyClass ::INT b;//类体外声明一个变量
- 全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,可用::来区分。
int a;//全局变量
void fun(){
int a; //局部变量
a(局部变量) = a(局部变量)*a(局部变量) ;
::a(全局变量) =::a(全局变量) *a(局部变量);
}