自定义View 手指拖动图片移动

本文详细介绍了一种自定义的TurnTableView控件实现方法。该控件能够在Android应用中响应触摸事件,通过手势监听器获取用户手指在屏幕上的滑动坐标,并判断手指是否位于指定图像上。文章提供了完整的代码示例,包括如何测量控件尺寸、绘制图像以及处理触摸事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class TurnTableView extends View {

    private int mHeight;
    private int mWidth;
    private int x;
    private int y;
    private boolean mOnBall;
    private int mRadius = 90;

    public TurnTableView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public TurnTableView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public TurnTableView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override//测量
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //获取当前控件的宽高
        mWidth = this.getWidth();
        mHeight = this.getHeight();
        //获取屏幕的正中心点
        x = mWidth / 2;
        y = mHeight / 2;
    }

    @Override//绘制
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();//画笔
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);//设置图片
        canvas.drawBitmap(bitmap,x,y,paint);//放入图片

    }
    //手势监听器,可以得到用户手指在屏幕上滑动的坐标
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                float newX = event.getX();
                float newY = event.getY();
                //进行判断,判断用户的手指是否按在了图上
                mOnBall  = isOnBall(newX,newY);
                Toast.makeText(getContext(), "用户的手指是否点到图上了吗?"+mOnBall, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //只用用户点到图上时,我才让它动
                if (mOnBall){
                    x = (int) event.getX();
                    y = (int) event.getY();
                    //回调OnDrawer方法
                    postInvalidate();
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:

                break;
        }
        return true;
    }
    //,判断用户的手指是否按在了图上
    private boolean isOnBall(float newX, float newY) {
        //勾股定理的绝对值
        double sqrt = Math.sqrt((newX - x) * (newX - x) + (newY - y) * (newY - y));
        //判断绝对值是否小于等于半径
        if(sqrt <= mRadius){
            return true;
        }
        return false;
    }
}
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